@
sssserg, Выпадающий список "Layer 0" -> Layer 1
Layer 2 вам "не нужен", т.к. там речь идет о "точках разрыва", т.е. точка Break Point Layer 1 - это точка между слоями 1 и 2.
Надеюсь, доступно объяснил :D
@
Sladerok, да всё понял, вокруг да около бродил всё. Спасибо:smile_az:
Здравствуйте, возникли следующие проблемы со сценарием UHD и субтитрами. Они импортируются как файл BDN / XML. Ранее они были созданы с помощью SubtitleEdit. После муксинга субтитры появляются во второй половине фильма. Они опаздывают примерно на 1-2 секунды. FPS для видеопотока, саундтрека и субтитров были созданы в UHD. Где здесь проблема? Время для первой половины фильма. Только вторая половина ... Ханнес.
Zdravstvuyte, voznikli sleduyushchiye problemy so stsenariyem UHD i subtitrami. Oni importiruyutsya kak fayl BDN / XML. Raneye oni byli sozdany s pomoshch'yu SubtitleEdit. Posle muksinga subtitry poyavlyayutsya vo vtoroy polovine fil'ma. Oni opazdyvayut primerno na 1-2 sekundy. FPS dlya videopotoka, saundtreka i subtitrov byli sozdany v UHD. Gde zdes' problema? Vremya dlya pervoy poloviny fil'ma. Tol'ko vtoraya polovina ... Khannes.
If I have anamorphic lens then captured squeezed video, then de-squeezed to cinemascope 2.35:1 aspect ratio video , is there any way to encode such video to 16:9 ES asset , which is fully compatible with Scenarist UHD ?(Normally the hollywood movies are 2.35:1 aspect ratio, not 16:9 ... During the encoding ,there is a flag to indicate that that it is cinemascope aspect ratio. Therefore the players could adopt letterbox to display well.)
Если у меня анаморфированная линза, то я снимал сжатое видео, а затем распаковывал его в видео с соотношением сторон 2,35: 1 для кинематографа, есть ли способ кодировать такое видео в ресурс ES 16: 9, который полностью совместим со сценарием UHD Normal (как правило, в Голливуде фильмы имеют соотношение сторон 2,35: 1, а не 16: 9 ... Во время кодирования есть флаг, указывающий, что это соотношение сторон кинотеатра. Поэтому игроки могут использовать почтовый ящик для хорошего отображения.)
Уважаемые, подскажите пожалуйста, как побороть эту ошибку ERROR|MUX_SN_E_FS_ALLOCATOR_ERROR_FAIL_ALLOCATE||0|Allocatation Fail|FS Component::File Allocator::Allocatation Fail --- The allocation failed. --- Jump distance is long (16875412 block), SeamlessConnection cannot be done. 00191.m2ts to 00192.m2ts|
Заранее спасибо.
Посмотреть как они физически на диске планируются к размещению. Если между ними кто-то встрял, попробовать передвинуть.
AndreyTula, понял, спасибо, уже разобрался.
Здравствуйте ребята,
Спасибо за массу полезной информации. Возник вопрос-у меня при авторинге оригинальной дороги возникает проблемма с DTS-HD smoothing. Причем,та же дорожка, разбитая и пересобранная, принимается без проблем.Пользуюсь 7.0.2 версией сценариста. Есть ли какой нибудь способ, как этого избежать?
Прошу прощения за слишком большое количество вопросов. Решил обновить сценарист до 7.1.3. И вот что выскакивает после этого. Как-то возможно это "вылечить" или откатываться? Спасибо.