Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть II - Страница 154

Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть II

Показано с 1,531 по 1,540 из 1997

  1. #1

    Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть II

    Продолжение темы: Работаем и пересобираем в Scenarist BD

    Друзья! По всем возникшим вопросам и проблемам, возникшим при работе в Scenarist BD и UHD, милости прошу сюда.
    Новичкам не боятся и не стесняться задавать вопросы, ну а спецам и гуру в сфере авторинга, по мере возможности
    оперативно помогать, нуждающемся в их советах.

    Нужные и интересные темы
    Профессиональный Blu-ray авторинг: ничего сложного
    F.A.Q. Создание и пересборка 2D и 3D дисков Blu-Ray

    Dear sirs,
    For those who cannot write in Russian and those who responds to English posts:
    Rules of a forum require use of Russian language for comments.
    All comments in English should be accompanied by a online-translation into Russian. (like this message)
    Use Google Translate (http://translate.google.com/translate_t#submit) or the similar online translator.
    Thanks for understanding.
    ------------------------------------------------------------------------
    Уважаемые господа!
    Для тех, кто не может писать по-русски и тех, кто отвечает на английские посты:
    Правила форума требуют использовать только русский язык для комментариев.
    все посты на английском должны сопровождаться онлайн-переводом на русский.
    Пользуйтесь Google Translate (http://translate.google.com/translate_t#submit) или аналогичным онлайн-переводчиком.
    Спасибо за понимание.


    Последний раз редактировалось Palych; 26.11.2019 в 22:51.
  2. Поблагодарили:

  3. #1531
    Too much data on layer 2. Try to auto-layout data in Layout Editor or remove some small clips like into, trailer etc. Also you can try manually layout the data. AFAICS you're working with Scenarist UHD, please post a screenshot of Layout Editor.

    Слишком много данных на втором слое. Уберите какой-нибудь маленький ролик и попробуйте вручную разметить слои, также сделайте скриншот окна Layout Editor в Scenarist UHD.

    - - - Добавлено - - -


    When creating a project and adding the video, audio and subtitle tracks, once I get MUX and I get the structure of the M2TS, CLPI, MPLS, I have observed that always the MPLS at the beginning with BDEDIT (IN TIME) always starts at 00:10:00,000, I haven't found a way to modify this time in Scenarist, someone knows if I could put IN TIME in Scenarist so that it starts at 00:00:11,650 instead of 00:10:00,000.
    You can edit the start time of the video before you add it to a clip. So you need to remove the video from a clip in Scenarist, set the desired start time in information window (usually it's on the lower left side of main window of Scenarist), than add the video to a clip again. After that you'll need to set chapter marks again.

    Условное время начала воспроизведения можно изменить в информационном окне "Сценариста" (обычно это поле в левой нижней части) до того, как видео добавлено в клип. Т.е. сейчас нужно удалить видео из клипа, поправить время и снова добавить его в клип, после чего придётся заново расставить метки глав.


  4. #1532
    @Tradetocho
    Scenarist will only output 00:10:00 and 59:59:00. 00:00:11,650 As far as I know, it is the work of Sony Blu-print.

    Сценарист выдаст только 00:10:00 и 59:59:00. 00: 00: 11,650 Насколько я знаю, это работа Sony Blu-print.


  5. #1533
    Too much data on layer 2. Try to auto-layout data in Layout Editor or remove some small clips like into, trailer etc. Also you can try manually layout the data. AFAICS you're working with Scenarist UHD, please post a screenshot of Layout Editor.

    Слишком много данных на втором слое. Уберите какой-нибудь маленький ролик и попробуйте вручную разметить слои, также сделайте скриншот окна Layout Editor в Scenarist UHD.
    It only has movie. But I tried to play the output and it works fine.
    Maybe this error may not affect the project? Should I ignore this error?

    ==================
    Это только фильм. Но я попытался воспроизвести вывод, и он отлично работает.
    Может быть, эта ошибка может не повлиять на проект? Должен ли я игнорировать эту ошибку?

    Скрытый текст



    [свернуть]


    Последний раз редактировалось Palych; 05.02.2019 в 20:25.
  6. #1534
    Every next layer should have less data than previous. Thus Layer 2 should be the smallest of all. You can try manually rearrange the data using the Disc Settings tab and setting desired layer break points by yourself. You can ignore this error if there is no need to output an ISO.

    Каждый следующий слой должен быть меньше предыдущего, т.о. на втором (фактически третьем) слое должно быть меньше всего данных. Можно вручную выставить точки перехода по слоям, чтобы решить проблему. Если не требуется выгружать ISO, то можно оставить как есть.


    Последний раз редактировалось Mowny Devam; 05.02.2019 в 22:21.
  7. #1535
    Yes, I know every next layer should have less data than previous. I tried with that but still same problem. So I need to manually rearrange like this. And From picture layer 2 more than layer 1 but Log shows [Layer0=17022048 blocks] [Layer1=17022048 blocks] [Layer2=13902592 blocks] [Max=16292864 blocks]. Layer 2 less than layer 1.

    And thank you for your confirm about can ignore this error if there is no need to output an ISO.
    ======================


    Да, я знаю, что каждый следующий слой должен иметь меньше данных, чем предыдущий. Я пытался с этим, но все еще та же проблема. Поэтому мне нужно вручную переставить, как это. И из слоя изображения 2 больше, чем слой 1, но в журнале показано [Layer0 = 17022048 блоков] [Layer1 = 17022048 блоков] [Layer2 = 13902592 блоков] [Max = 16292864 блоков]. Слой 2 меньше, чем слой 1.

    И спасибо, что подтвердили, что можете игнорировать эту ошибку, если нет необходимости выводить ISO. : D


    Последний раз редактировалось Mowny Devam; 05.02.2019 в 22:20.
  8. #1536
    Oh, looks like I made a mistake, according to Mux Log it's actually too much data on layer 0 and layer 1, not layer 2. You need to manually set layer break points for every layer to be less than 16292864 blocks (Layout Editor may show you a warning that data on layers 0 and 1 is over capacity). Have you tried to do so? Also you can try to set Max Transfer Rate to LTR/HTR but it's actually to fix problems with high bitrate...
    Moreover it's an old bug that wasn't fixed for years: Disc Info in Layout Editor contradicts to data calculated by MUX Remote Server.
    What version of Scenarist UHD are you using?

    Похоже, я ошибся. Согласно логу, слишком много данных на 0 и 1 слоях, а не на 2. Попробуйте расставить метки перехода по слоям таким образом, чтобы на каждом слое было меньше, чем 16292864 блоков (Layout Editor может ругнуться, что на 0 и 1 слоях данных больше положенного). Ещё можно попробовать выставить Max Transfer Rate в режим LTR/HTR, но вообще-то это используется для высокобитрейтных дисков.
    А вообще это древний глюк: информация об объёме данных в Layout Editor не соответствует тому, что вычисляется в момент выгрузки диска в MUX Remote Server.
    Какую используете версию Scenarist UHD?


    Последний раз редактировалось Mowny Devam; 05.02.2019 в 22:20.
  9. #1537
    My scenarist uhd version 1.1.0.
    From picture It can't to reduce size of Layer 0 and Layer 1 because no space for increase Layer 2.
    So I edit MuxStreamSizeCoef = 0.8 and there are more space for increase Layer 2.
    And get output = [Layer0=16238976 blocks] [Layer1=16238976 blocks] [Layer2=16334464 blocks] [Max=16292864 blocks].
    I didn't found that Layout Editor show a warning that data is over capacity. It can't to check until mux finished and this projcet spend time about 6-7 hours to mux finished. so for now I give up to test again.

    And can ignored this error in folder output, it enough for me now.
    ===================
    Мой сценарист Uhd версии 1.1.0.
    Из рисунка Невозможно уменьшить размер слоя 0 и слоя 1, потому что нет места для увеличения слоя 2.
    Поэтому я редактирую MuxStreamSizeCoef = 0.8, и есть больше места для увеличения уровня 2.
    И получить вывод = [Layer0 = 16238976 блоков] [Layer1 = 16238976 блоков] [Layer2 = 16334464 блоков] [Max = 16292864 блоков].
    Я не обнаружил, что Layout Editor показывает предупреждение о том, что данные переполнены Он не может проверить, пока мукс не закончится, и этот проект проведет около 6-7 часов до мукса. так что сейчас я сдаюсь, чтобы проверить снова.

    И может проигнорировать эту ошибку при выводе папки, мне этого сейчас достаточно.


    Последний раз редактировалось noone; 05.02.2019 в 22:27.
  10. #1538
    Hello, could anyone tell me why dvdlogic software is difficult to find? I look for the "Quick BD Menu V2.0" and neither in the official site exists : smile_bn:

    Здравствуйте, кто-нибудь может сказать мне, почему программное обеспечение dvdlogic трудно найти? Я ищу "Quick BD Menu V2.0" и ни на официальном сайте не существует : smile_bn:


    Последний раз редактировалось Mowny Devam; 12.02.2019 в 10:41.
  11. #1539
    @Ricardo, на официальном сайте есть. Платите $249 и пользуетесь.
    Может вы хотите wares? Это другой вопрос, скорее всего его нет потому, что мало кому нужен...


  12. #1540
    BD Demuxer Pro 3D UHD v3.2 установился, но не запускается, есть или была такая проблема у кого-нибудь.
    Есть решение для данной проблемы?


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть III
    от Palych в разделе Авторинг дисков Blu-ray
    Ответов: 1309
    Последнее сообщение: Вчера, 16:08
  2. Как правильно сделать 2D/3D BD и UHD Remux?
    от AlexsisIv в разделе Авторинг дисков Blu-ray
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 16.02.2024, 15:54
  3. Работаем и пересобираем в Scenarist BD. часть I
    от Palych в разделе Авторинг дисков Blu-ray
    Ответов: 1996
    Последнее сообщение: 26.11.2019, 21:51
  4. Субтитры для UHD - начиная с элементарного.
    от pav56 в разделе Работаем с субтитрами
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 02.11.2019, 04:05
  5. Дракула: Путь дракона. Часть 3
    от Клон в разделе Логические и головоломки
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 03.09.2015, 19:28
-->