Adobe Premiere CC и производительность Cuda - Страница 4

Adobe Premiere CC и производительность Cuda

Показано с 31 по 40 из 88

  1. #1

    Adobe Premiere CC и производительность Cuda

    ЧТО ТАКОЕ CUDA?

    CUDA – это архитектура параллельных вычислений от NVIDIA, позволяющая существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию GPU (графических процессоров).

    На сегодняшний день продажи CUDA процессоров достигли миллионов, а разработчики программного обеспечения, ученые и исследователи широко используют CUDA в различных областях, включая обработку видео и изображений, вычислительную биологию и химию, моделирование динамики жидкостей, восстановление изображений, полученных путем компьютерной томографии, сейсмический анализ, трассировку лучей и многое другое.

    [свернуть]

    Для оценки производительности видеокарт в Adobe Premiere с применением технологии Cuda подготовлены проекты тестов
    Тесты имеют одинаковую структуру проектов, длительность и применяемые фильтры. Разница только в исходниках и формате проектов. Что позволяет не только тестировать железо, но и видеть разницу в обработке между форматами.

    Условия:

    Скрытый текст

    1. В проектах используем только те эффекты и фильтры, которые поддерживаются Adobe Mercury Playback.
    2. Выводим в MPEG 2. ПРЕСЕТ рендера я выкладываю дабы избежать ошибок при рендере.
    (Для тех кто забыл куда ложить - c:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\AppData\Roaming\ Adobe\Common\AME\5.5\Presets\ )
    3. Рендерим с поддержкой Adobe Mercury и без него.
    4. Что бы загрузить процессор на 100% во время кодирования без CUDA надо войти в установки премьера:
    Edit/preferences/memory и выставить галочку "optimize rendering for perfomance"
    [свернуть]

    В окне Export Setting выставляем галочку на максимальное качество. Не забывать!!!

    Дополнение от DiKey по использованию "Maximum Render Quality"

    если в SOFTWARE режиме галочка "Maximum Render Quality" НЕ стоит, то в финальном рендеринге при ресайзинге используется Gaussian low-pass sampled with bilinear
    если в SOFTWARE режиме галочка "Maximum Render Quality" стоит, то в финальном рендеринге при ресайзинге используется variable-radius bicubic
    в GPU режиме, независимо от наличия галочки "Maximum Render Quality", в финальном рендеринге при ресайзинге используется Lanczos 2 low-pass sampled with bicubic, которые считается (???вызывает сомнение) более качественным, чем оба вышеуказанных режима.
    Также, при установке этой галочки, в CPU режиме, рендеринг ведется в 32-битном представлении цвета.
    А GPU - режиме, независимо от наличия галочки, рендеринг всегда ведется в 32-битах.

    TEST 001 Panasonic FZ200 1920x1080 50p

    TEST 002 Panasonic G3 1920x1080 50i


    Приведенные ниже ссылки тестов 003-006 отменены в связи с предстоящим обновлением
    TEST 003 XDCAM EX 1920x1080i 50
    TEST 004 AVCHD SONY NX5
    TEST 005 AVCHD CANON 5D
    TEST 006 DSLR Panasonic G3

    TEST 007 for CC_ RED 4K5 4480x1920




    Presets mpeg2 dvd
    Presets blu-ray В составе три пресета: тест 2, тест 3-4-5-6, тест 7 Пресеты использовать соответственно номерам тестов.



    Adobe Premiere Pro портит цвет в режиме CUDA!


    Последний раз редактировалось ASEVI; 11.02.2015 в 17:50.
  2. Поблагодарили:

  3. #31
    Adobe Premiere Pro портит цвет в режиме CUDA!


  4. #32
    cuda портит картинку во всех продуктах адобов. не зависимо от драйвера и модели видеокарты.


  5. #33
    Аватар для photik
    Руководство форума
    Адрес Украина. Донецкая область. Макеевка.
    Вряд ли они это исправят когда нибудь. Промурыжат, точно так же как когда то OpenGL мурыжили и в итоге спишут в утиль... Зато сколько видюх по >1000$ продано!!!
    +К этому добавлю.... Поза-вчера на своей рабочей машине установил Win8.1 и Premiere CC2014. Возникла необходимость черновой материал вылить с тайм-кодом положенным поверх видео. С включённым GPU-ускорением, во-время рендера Premiere(а потом в процессе тестирования и MediaEncoder), завис намертво(не реагировал ни на какие GUI элементы и был помечен красноречивым текстом "Не отвечает"). Файл то он отрендерил, но делал он это часа четыре. При этом проц грузил очень серьёзно(75-80%)... что он там делал я хз... В последствии при помощи AVS и CCE SP2, я сделал тоже самое минут за 35. При этом проц не грузился более 30ти процентов.
    Вот такое оно... GPU ускорение )))


  6. #34
    Так шо теперь, куду выключать перед рендером?


  7. #35
    Аватар для photik
    Руководство форума
    Адрес Украина. Донецкая область. Макеевка.
    Я выключаю...


  8. #36
    я из-за этого уже собрался даже видеокарту менять ) ну реально картинка в АЕ программно и аппаратно очень отличаются по качеству. хорошо, что на форуме проводили тестирование производительности разных плат. оказалось что все так же портят картинку. НО БЫСТРО )))


  9. #37
    Андыстенд))) Теперь буду подгонять просчет "на ночь", хотя.....так почти всегда и происходит


  10. #38
    не особо cuda влияет на скорость просчета. так что монтажить можно с ней, а выводить без ))


  11. #39
    в медиаэнкодере прям в главном окне кнопочка есть выключения куды


  12. #40
    не особо cuda влияет на скорость просчета
    Жень, давай определимся.(особенно для тех кто еще не в теме) Ты говоришь про CUDA с применением штатных плагинов или сторонних ?


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Adobe Premiere Pro CS5.5
    от ASEVI в разделе Premiere Pro CS5-5.5
    Ответов: 107
    Последнее сообщение: 25.12.2015, 14:34
  2. Наборы пресетов для Adobe Premiere Pro
    от African'ыч в разделе Плагины для Adobe x64
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 22.11.2015, 07:59
  3. Adobe Premiere Pro CS5
    от ASEVI в разделе Premiere Pro CS5-5.5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.09.2013, 01:26
  4. Adobe Premiere Pro CS5.5
    от ASEVI в разделе Ссылки на программы Adobe CS5-5.5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.09.2013, 01:10
  5. Adobe Premiere Pro CS5
    от ASEVI в разделе Ссылки на программы Adobe CS5-5.5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.09.2013, 01:02
-->