Adobe Premiere CC и производительность Cuda - Страница 8

Adobe Premiere CC и производительность Cuda

Показано с 71 по 80 из 88

  1. #1

    Adobe Premiere CC и производительность Cuda

    ЧТО ТАКОЕ CUDA?

    CUDA – это архитектура параллельных вычислений от NVIDIA, позволяющая существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию GPU (графических процессоров).

    На сегодняшний день продажи CUDA процессоров достигли миллионов, а разработчики программного обеспечения, ученые и исследователи широко используют CUDA в различных областях, включая обработку видео и изображений, вычислительную биологию и химию, моделирование динамики жидкостей, восстановление изображений, полученных путем компьютерной томографии, сейсмический анализ, трассировку лучей и многое другое.

    [свернуть]

    Для оценки производительности видеокарт в Adobe Premiere с применением технологии Cuda подготовлены проекты тестов
    Тесты имеют одинаковую структуру проектов, длительность и применяемые фильтры. Разница только в исходниках и формате проектов. Что позволяет не только тестировать железо, но и видеть разницу в обработке между форматами.

    Условия:

    Скрытый текст

    1. В проектах используем только те эффекты и фильтры, которые поддерживаются Adobe Mercury Playback.
    2. Выводим в MPEG 2. ПРЕСЕТ рендера я выкладываю дабы избежать ошибок при рендере.
    (Для тех кто забыл куда ложить - c:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\AppData\Roaming\ Adobe\Common\AME\5.5\Presets\ )
    3. Рендерим с поддержкой Adobe Mercury и без него.
    4. Что бы загрузить процессор на 100% во время кодирования без CUDA надо войти в установки премьера:
    Edit/preferences/memory и выставить галочку "optimize rendering for perfomance"
    [свернуть]

    В окне Export Setting выставляем галочку на максимальное качество. Не забывать!!!

    Дополнение от DiKey по использованию "Maximum Render Quality"

    если в SOFTWARE режиме галочка "Maximum Render Quality" НЕ стоит, то в финальном рендеринге при ресайзинге используется Gaussian low-pass sampled with bilinear
    если в SOFTWARE режиме галочка "Maximum Render Quality" стоит, то в финальном рендеринге при ресайзинге используется variable-radius bicubic
    в GPU режиме, независимо от наличия галочки "Maximum Render Quality", в финальном рендеринге при ресайзинге используется Lanczos 2 low-pass sampled with bicubic, которые считается (???вызывает сомнение) более качественным, чем оба вышеуказанных режима.
    Также, при установке этой галочки, в CPU режиме, рендеринг ведется в 32-битном представлении цвета.
    А GPU - режиме, независимо от наличия галочки, рендеринг всегда ведется в 32-битах.

    TEST 001 Panasonic FZ200 1920x1080 50p

    TEST 002 Panasonic G3 1920x1080 50i


    Приведенные ниже ссылки тестов 003-006 отменены в связи с предстоящим обновлением
    TEST 003 XDCAM EX 1920x1080i 50
    TEST 004 AVCHD SONY NX5
    TEST 005 AVCHD CANON 5D
    TEST 006 DSLR Panasonic G3

    TEST 007 for CC_ RED 4K5 4480x1920




    Presets mpeg2 dvd
    Presets blu-ray В составе три пресета: тест 2, тест 3-4-5-6, тест 7 Пресеты использовать соответственно номерам тестов.



    Adobe Premiere Pro портит цвет в режиме CUDA!


    Последний раз редактировалось ASEVI; 11.02.2015 в 17:50.
  2. Поблагодарили:

  3. #71
    Что то застрельщик темы, мой приятель Сави молчит. Странно это)))))))
    Я читаю про твои похождения в джунглях "CUDA"


  4. #72
    Надеюсь Женя осмыслит все наши совместные потуги по этому вопросу и оформит отчет о своих экспериментах и выводах )))))


  5. #73
    В общем, друзья, к однозначному выводу я не пришел. С Дядей Сережей, экспериментируя около часа с тенями и рендером, мы продвинулись в сторону кодека - косяк в h.264, поскольку при любом варианте (с cuda или без) финальный рендер давал кривую картинку, когда как mpeg показал хороший результат. однако мои попытки чуть позднее повторить этот опыт не увенчались, так сказать.
    что я могу сказать точно - движок cuda не при чем, он всего лишь показывает реальное положение дел, то есть что вы получите на выходе, если будете работать с тенями в премьере.
    соответственно, остается тонко настраивать параметры тени (к примеру, использовать opacity менее 80-70%).


  6. #74
    Заострю внимание. Жэка также выводил через фрэймсервер Н264 на TMPEG Enc и картинка получилась гладкой, без заломов. это говорит о том что кодек премьера (Н264) криво рендерит многослойный материал с тенями и альфой(огорчительно) Попробовали организовать такую же картинку в фотошопе, слили в один слой(сделали монолитной) Так вот этой картинке до лампочки и с КУДА и без-она рендерится ровно, что наталкивает на мысль-если файл с фотика или камеры с "покрасочными" плагами, то качество рендера одинаково- с КУДА или без(понятно что речь о поддерживаемых CUDA плагинах) Какие мысли у народа ???


  7. #75
    Quadro против GeForce
    Практические тесты и выводы.


    Так же полезное видео:
    Смотреть


    Последний раз редактировалось ASEVI; 17.10.2016 в 13:55.
  8. #76
    Заострю внимание. Жэка также выводил через фрэймсервер Н264 на TMPEG Enc и картинка получилась гладкой, без заломов. это говорит о том что кодек премьера (Н264) криво рендерит многослойный материал с тенями и альфой(огорчительно) Попробовали организовать такую же картинку в фотошопе, слили в один слой(сделали монолитной) Так вот этой картинке до лампочки и с КУДА и без-она рендерится ровно, что наталкивает на мысль-если файл с фотика или камеры с "покрасочными" плагами, то качество рендера одинаково- с КУДА или без(понятно что речь о поддерживаемых CUDA плагинах) Какие мысли у народа ???
    Надеюсь найдете ответы в этом видео:




    Последний раз редактировалось kkurokk; 17.10.2016 в 07:58.
  9. #77
    Аватар для photik
    Руководство форума
    Адрес Украина. Донецкая область. Макеевка.
    Автор ролика, не отметил одну важную деталь. Если не брать композицию через динамик-линк, а работать с градиентами непосредственно в Premiere, то этого косяка можно так же избежать активировав опцию "Use Maximum Render Quality", что кроме прочего, автоматически приводит расчёты цвета к 16ти битному знаменателю. Что в свою очередь приводит к общему знаменателю суждения автора на примере композиции AE, в которой он так же активировал 16 бит для композиции.


  10. #78
    Аватар для DiKey
    Участник форума
    Адрес Россия, Саратовская обл., Энгельс
    Друзья. Прошу проверить, кто может: на последних драйверах от nVidia (397.93 и чуть более ранних), моя карта (GTX 670) перестала работать в режиме ускорения. Доступен только Software-режим.

    Возврат к старым драйверам, проблему решает.

    У меня Windows 8.1

    Спасибо всем, кто поможет разобраться в проблеме.



    P.S. Ситуация и с Premiere 6.0 и с СС 2017.1 v11.0


  11. #79
    пробуй в папке с программой есть файл текстовый CUDA, там пропиши свою видеокарту. А для СС 2017 файл находится в дирректории с AE называется raytracer_supported_cards, там тоже карту пропиши, должно заработать


  12. #80
    Аватар для DiKey
    Участник форума
    Адрес Россия, Саратовская обл., Энгельс
    пробуй в папке с программой есть файл текстовый CUDA, там пропиши свою видеокарту. А для СС 2017 файл находится в дирректории с AE называется raytracer_supported_cards, там тоже карту пропиши, должно заработать
    Карта прописана, и до обновления драйверов все было в порядке.

    Вернул старые драйвера, И CUDA заработала сразу во всех премьерах.


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Adobe Premiere Pro CS5.5
    от ASEVI в разделе Premiere Pro CS5-5.5
    Ответов: 107
    Последнее сообщение: 25.12.2015, 14:34
  2. Наборы пресетов для Adobe Premiere Pro
    от African'ыч в разделе Плагины для Adobe x64
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 22.11.2015, 07:59
  3. Adobe Premiere Pro CS5
    от ASEVI в разделе Premiere Pro CS5-5.5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.09.2013, 01:26
  4. Adobe Premiere Pro CS5.5
    от ASEVI в разделе Ссылки на программы Adobe CS5-5.5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.09.2013, 01:10
  5. Adobe Premiere Pro CS5
    от ASEVI в разделе Ссылки на программы Adobe CS5-5.5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.09.2013, 01:02
-->