Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть II - Страница 166

Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть II

Показано с 1,651 по 1,660 из 1997

  1. #1

    Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть II

    Продолжение темы: Работаем и пересобираем в Scenarist BD

    Друзья! По всем возникшим вопросам и проблемам, возникшим при работе в Scenarist BD и UHD, милости прошу сюда.
    Новичкам не боятся и не стесняться задавать вопросы, ну а спецам и гуру в сфере авторинга, по мере возможности
    оперативно помогать, нуждающемся в их советах.

    Нужные и интересные темы
    Профессиональный Blu-ray авторинг: ничего сложного
    F.A.Q. Создание и пересборка 2D и 3D дисков Blu-Ray

    Dear sirs,
    For those who cannot write in Russian and those who responds to English posts:
    Rules of a forum require use of Russian language for comments.
    All comments in English should be accompanied by a online-translation into Russian. (like this message)
    Use Google Translate (http://translate.google.com/translate_t#submit) or the similar online translator.
    Thanks for understanding.
    ------------------------------------------------------------------------
    Уважаемые господа!
    Для тех, кто не может писать по-русски и тех, кто отвечает на английские посты:
    Правила форума требуют использовать только русский язык для комментариев.
    все посты на английском должны сопровождаться онлайн-переводом на русский.
    Пользуйтесь Google Translate (http://translate.google.com/translate_t#submit) или аналогичным онлайн-переводчиком.
    Спасибо за понимание.


    Последний раз редактировалось Palych; 26.11.2019 в 22:51.
  2. Поблагодарили:

  3. #1651
    @sssserg, Выпадающий список "Layer 0" -> Layer 1
    Layer 2 вам "не нужен", т.к. там речь идет о "точках разрыва", т.е. точка Break Point Layer 1 - это точка между слоями 1 и 2.
    Надеюсь, доступно объяснил


  4. #1652
    @Sladerok, да всё понял, вокруг да около бродил всё. Спасибо


  5. #1653
    Здравствуйте, возникли следующие проблемы со сценарием UHD и субтитрами. Они импортируются как файл BDN / XML. Ранее они были созданы с помощью SubtitleEdit. После муксинга субтитры появляются во второй половине фильма. Они опаздывают примерно на 1-2 секунды. FPS для видеопотока, саундтрека и субтитров были созданы в UHD. Где здесь проблема? Время для первой половины фильма. Только вторая половина ... Ханнес.
    Zdravstvuyte, voznikli sleduyushchiye problemy so stsenariyem UHD i subtitrami. Oni importiruyutsya kak fayl BDN / XML. Raneye oni byli sozdany s pomoshch'yu SubtitleEdit. Posle muksinga subtitry poyavlyayutsya vo vtoroy polovine fil'ma. Oni opazdyvayut primerno na 1-2 sekundy. FPS dlya videopotoka, saundtreka i subtitrov byli sozdany v UHD. Gde zdes' problema? Vremya dlya pervoy poloviny fil'ma. Tol'ko vtoraya polovina ... Khannes.


  6. #1654
    Sonic Knowledge Base
    Кто-нибудь имеет оригинальную базу знаний от Sonic?


  7. #1655
    If I have anamorphic lens then captured squeezed video, then de-squeezed to cinemascope 2.35:1 aspect ratio video , is there any way to encode such video to 16:9 ES asset , which is fully compatible with Scenarist UHD ?(Normally the hollywood movies are 2.35:1 aspect ratio, not 16:9 ... During the encoding ,there is a flag to indicate that that it is cinemascope aspect ratio. Therefore the players could adopt letterbox to display well.)

    Если у меня анаморфированная линза, то я снимал сжатое видео, а затем распаковывал его в видео с соотношением сторон 2,35: 1 для кинематографа, есть ли способ кодировать такое видео в ресурс ES 16: 9, который полностью совместим со сценарием UHD Normal (как правило, в Голливуде фильмы имеют соотношение сторон 2,35: 1, а не 16: 9 ... Во время кодирования есть флаг, указывающий, что это соотношение сторон кинотеатра. Поэтому игроки могут использовать почтовый ящик для хорошего отображения.)


  8. #1656
    Уважаемые, подскажите пожалуйста, как побороть эту ошибку ERROR|MUX_SN_E_FS_ALLOCATOR_ERROR_FAIL_ALLOCATE||0|Allocatation Fail|FS Component::File Allocator::Allocatation Fail --- The allocation failed. --- Jump distance is long (16875412 block), SeamlessConnection cannot be done. 00191.m2ts to 00192.m2ts|
    Заранее спасибо.


  9. #1657
    Посмотреть как они физически на диске планируются к размещению. Если между ними кто-то встрял, попробовать передвинуть.


  10. #1658
    AndreyTula, понял, спасибо, уже разобрался.


  11. #1659
    Здравствуйте ребята,

    Спасибо за массу полезной информации. Возник вопрос-у меня при авторинге оригинальной дороги возникает проблемма с DTS-HD smoothing. Причем,та же дорожка, разбитая и пересобранная, принимается без проблем.Пользуюсь 7.0.2 версией сценариста. Есть ли какой нибудь способ, как этого избежать?


  12. #1660
    Прошу прощения за слишком большое количество вопросов. Решил обновить сценарист до 7.1.3. И вот что выскакивает после этого. Как-то возможно это "вылечить" или откатываться? Спасибо.


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть III
    от Palych в разделе Авторинг дисков Blu-ray
    Ответов: 1312
    Последнее сообщение: Сегодня, 01:00
  2. Как правильно сделать 2D/3D BD и UHD Remux?
    от AlexsisIv в разделе Авторинг дисков Blu-ray
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 16.02.2024, 15:54
  3. Работаем и пересобираем в Scenarist BD. часть I
    от Palych в разделе Авторинг дисков Blu-ray
    Ответов: 1996
    Последнее сообщение: 26.11.2019, 21:51
  4. Субтитры для UHD - начиная с элементарного.
    от pav56 в разделе Работаем с субтитрами
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 02.11.2019, 04:05
  5. Дракула: Путь дракона. Часть 3
    от Клон в разделе Логические и головоломки
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 03.09.2015, 19:28
-->