Adobe Creative Cloud: что нового? - Страница 5

Adobe Creative Cloud: что нового?

Показано с 41 по 50 из 55

  1. #41
    Adobe Premiere Pro CC 2018 - что нового?



    Adobe Premiere Pro CC 2018
    Categories: Adobe Premiere Pro CC 2018, обновление
    Появилась информация о новых функция очередного обновления программы видеомонтажа Adobe Premiere Pro CC 2018:
    — Добавлено новое рабочее пространство: Graphics Workflows (Graphics).
    — Новое меню Text с предварительным просмотром шрифтов. Выбор шрифтов в Text, по метке (My Favorite) или как Typekit Fonts.



    — Одновременное открытие (не импорт) нескольких проектов (не эпизодов из других проектов). Быстрый перенос материала из одного проекта в другой. В меню File добавлены новые команды: Close All Projects и Save All Projects.



    — Добавлены новые команды: Allow duplicate media during project import, Create folder for imported projects, Automatically Hide Dependent Clips в настройках: Edit > Preferences > Media (Изменить > Установки > Медиаданные).



    — В списке New Item добавлен новый пункт: Shared Project… который вызывает окно Name Shared Project.
    — Можно конвертировать проект в командный проект.
    — Новый раздел настроек: Edit > Preferences > Collaboration там собраны настройки для командной работы над проектом.



    — Блокировка проектов, чтобы предупредить других редакторов, что в настоящее время проект редактируется, так что другие пользователи не могут перезаписать изменения. Можно назначить доступ только для чтения тем, кому он необходим только для просмотра. Добавлен маленький значок замка в углу панели проекта, а также на вкладке «Prolect» рядом с названием проекта. Когда проект закрывается “только для чтения”, этот замок становится красным.



    — Новый раздел 360/VR видеопереходов и видеоэффектов: Video Transitions / Video Effects > Immersive Video > VR.xxx. Все они поддерживают GPU ускорение. Это следствие интеграции инструментов плагина Mettle SkyBox 360/VR, который теперь стал частью Adobe Premiere Pro CC 2018.
    — Добавлены новые шаблоны эпизодов: New Sequence > Sequence Presets > VR и две папки с пресетами: Monoscopic 29.97 и Stereoscopic с поддержкой разрешений вплоть до 8192х4096 Ambisonics.
    — Новая команда Monitor Ambisonics в настройках окна Program, она предназначена для работы с Ambisonics Audio.
    — Автоматическое удаление пробелов Sequence > Close Gap у группы клипов Ctrl/Command + G.
    — Количество доступных цветов маркировки (label colors) увеличено с 8 до 16.



    Материал взят с сайта



  2. #42
    вышло обновление 12.0.1

    Updates to Add media cache expiration policies
    Variable Frame Rate (VFR) support
    Toggle multi-cam in source monitor for active camera to fill screen
    Support for more video footage formats
    Option to keep clips vertically aligned as you move them across tracks
    Improved options to solo audio track in source monitor
    Ability to make existing project into a shared project alias
    Preview VR360 clips on HMD
    Option to match frame sets in point
    Sub-sequence improvements


  3. #43
    Новые возможности Adobe Premiere Pro (версия 12.0.1) Январь 2018
    В выпуске Premiere Pro, выпущенном в январе 2018 года, есть несколько новых новых улучшений. Читайте дальше, чтобы узнать больше:

    Обновления для добавления политик истечения срока действия кэша
    Поддержка переменной частоты кадров (VFR)
    Включить мультикамеру в исходном мониторе для активной камеры для заполнения экрана
    Поддержка большего количества видеоматериалов
    Возможность удерживать клипы по вертикали, когда вы перемещаете их по дорожкам
    Улучшенные опции для соло-звуковой дорожки в исходном мониторе
    Возможность сделать существующий проект в общий псевдоним проекта
    Предварительный просмотр клипов VR360 на HMD
    Возможность согласования наборов кадров в точке
    Улучшения подпоследовательности
    Выравнивание и распределение графических слоев
    Поддержка стилей faux для шрифтов


    Обновления для добавления политик истечения срока действия кэша
    По умолчанию Premiere Pro автоматически не удаляет файлы кеша. Теперь, если вы хотите удалить файлы кеша, вам нужно установить настройки в меню «Редактирование»> «Установки»> «Медиа-кеш» .

    В этом выпуске перед удалением файлов кеша мультимедиа Premiere Pro отображает сообщение о файлах, которые будут удалены.

    Заметка:

    В Premiere Pro нет изменений. В этом выпуске усовершенствование - это сообщение, которое четко указывает удаляемые файлы.

    media-cache-preferences-dialog.PNG


    Поддержка переменной частоты кадров (VFR)

    Переменная частота кадров - это термин сжатия видео, который относится к формату видео, в котором частота кадров активно изменяется во время воспроизведения видео. Большинство видеороликов, созданных с использованием мобильных устройств (таких как iOS и Android), и приложений для электронного обучения (таких как Camtasia, ScreenFlow или Twitch) имеют формат VFR.

    Обнаружение кадров VFR
    Теперь вы можете определить, является ли выбранный кадр VFR или нет. Выберите кадры и нажмите « Файл»> «Получить свойства»> «Выбор» . Premiere Pro указывает, обнаруживает ли он видеоматериал VFR.

    vfr-support.png

    Улучшенная синхронизация звука с видеоматериалом VFR

    Теперь вы можете включать переменные кадры с устройств, таких как мобильные телефоны и DJI Phantom, без ручной настройки синхронизации аудио-видео.

    Выберите клип VFR на панели «Проект» или «Источник» и нажмите « Эффект главного клипа» на панели « Управление эффектами».

    Здесь вы можете переключаться между следующими параметрами:

    Preserve Audio Sync - эта опция декодирует источник так, чтобы аудио и видео синхронизировались. Чтобы выполнить эту синхронизацию, декодер добавляет или опускает видеокадры. Это может привести к менее плавному движению в видео. Это значение по умолчанию для всех источников VFR со звуком.
    Smooth Video Motion - эта опция декодирует все доступные кадры в источнике и не прилагает никаких усилий для поддержки синхронизации AV. Это приводит к более плавному движению в видео. Вы можете выбрать этот параметр, если вы выполняете работу с движущейся графикой и больше заботитесь о получении всех доступных видеокадров. Если Premiere Pro не обнаруживает звук, эта опция становится стандартной.

    vfr-options.PNG

    Ограничения с поддержкой VFR

    Если вы планируете использовать прокси, консолидировать или перекодировать рабочие процессы, лучше перекодировать материал VFR на постоянную частоту кадров перед редактированием.
    Если в предыдущих версиях Premiere Pro вы вручную синхронизировали видеоматериалы VFR, вам необходимо повторно синхронизировать этот кадр при открытии проекта в Premiere Pro 12.0.1 или более поздних версиях.

    Включить мультикамеру в исходном мониторе для активной камеры для заполнения экрана

    Теперь вы можете увидеть выбранный угол обзора камеры на мониторе источника, делая редакционные варианты для многокамерных клипов. Эта способность уже присутствовала на мониторе программы; теперь он доступен и на мониторе источника.

    multi-cam.PNG

    Поддержка большего количества видеоматериалов

    Premiere Pro теперь может импортировать следующие видеоматериалы:

    Кадры, снятые мини-камерой ARRI ALEXA в формате MXF / ARRIRAW (кодек ARRIRAW в файле контейнера MXF). Кроме того, MXF поддерживает синхронизацию звука.
    HEVC (также известный как H.265) кадек в контейнере QuickTime (.MOV), например, выпущенный iPhone или iPad с iOS 11 или гул DJI Phantom 4.
    Кроме того, производительность Premiere Pro (на подходящем оборудовании) для воспроизведения DPX значительно улучшена, поскольку Premiere Pro теперь использует асинхронное декодирование последовательности кадров DPX.

    Возможность удерживать клипы по вертикали, когда вы перемещаете их по дорожкам

    Теперь вы можете удерживать клавишу Shift при перетаскивании клипов по временной шкале. Это действие изменяет операцию перетаскивания, так что клипы перемещаются только вертикально без какого-либо случайного горизонтального перемещения.

    Улучшенные опции для соло-звуковой дорожки в исходном мониторе

    Вам больше не нужно тратить время на повторную настройку выбора соло для каждого клипа, который загружается в Source Monitor. Если вы установили любой из ваших аудиоканалов в соло, Premiere Pro помнит эту настройку, даже если вы загружаете другой клип в Source Monitor (только если оба клипа имеют одинаковое количество аудиоканалов).

    Возможность сделать существующий проект в общий псевдоним проекта

    Теперь вы можете импортировать существующий файл проекта в качестве общего проекта. Если вы выберете опцию « Импортировать как общий проект» , создается общий псевдоним проекта, связанный с проектом, предназначенным для импорта.
    Если вы хотите одновременно импортировать несколько проектов, вы можете выбрать « Сделать то же самое для всех проектов» . Этот параметр позволяет вам импортировать несколько проектов в качестве общего проекта одним нажатием кнопки.

    shared-project.PNG

    Предварительный просмотр клипов VR360 на HMD
    Если вы используете Premiere Pro на компьютере Mac, который поддерживает VR и HTC Vive, теперь вы можете редактировать клипы VR360 и просматривать их на дисплее с головкой (HMD).

    Ограничения функции
    Если вы запускаете Premiere Pro до запуска SteamVR, Premiere Pro зависает.
    Если вы удалите HMD и перейдете в режим ожидания, Premiere Pro займет много времени или может не разбудить HMD. Часто используйте ручные контроллеры для восстановления предварительного просмотра видео HMD.
    Исключение низкого уровня возникает, если вы пытаетесь просмотреть только аудио клип, когда включена функция Adobe Immersive Environment.

    Возможность согласования наборов кадров в точке

    В предыдущих выпусках Premiere Pro, если вы сопоставляете кадр с клипом, который уже имел в / из точек, Premiere Pro сохраняет и отображает их.

    Теперь вы можете настроить Premiere Pro ( Edit> Preferences> Timeline> Match frame sets in point ), чтобы при совпадении фрейма у вас есть точка в соответствующем фрейме и нет точки.

    По умолчанию этот флажок не включен.

    match-frame.png

    Улучшения подпоследовательности

    Существует в настоящее время новая марка подпоследовательности , чтобы из из опции в комбинации клавиш. Это создает подпоследовательность и игнорирует таргетинг на треки. Вместо этого все треки в последовательности захватываются для новой подпоследовательности. Последовательность также загружается в Source Monitor.

    Выравнивание и распределение графических слоев

    Теперь вы можете выбрать несколько слоев в графическом клипе и выровнять или распространять их в Essential Graphics Panel .

    Вы можете выравнивать слои по их верхним краям, вертикальным центрам, нижним краям, левым краям, горизонтальным центрам или правым краям.
    Вы можете распределять слои по горизонтали или по вертикали.

    AlignDistribute-New1201.png
    Заметка:

    Когда у вас выбран только один слой, с помощью кнопок выравнивания выравнивается форма или текстовый слой с видеокадром. Когда вы выбрали два или более слоя, кнопки выравнивают слои по отношению друг к другу.
    Распределенные команды отключены (выделены серым цветом) до тех пор, пока не будут выбраны три или более слоев.

    Поддержка стилей faux для шрифтов

    Панель Essential Graphics теперь включает поддержку стилей faux: Faux Bold, Faux Italic, All Caps, Small Caps, Superscript и Subscript.


  4. #44
    Извините, а поддерживает эта версия работу с CUDA ?

    ASEVI
    Все версии СС поддерживают работу с куда, но это не единственное условие. Видеокарта так же должна быть с поддержкой куда.

    14:40, 11th Mar 2018


  5. #45

    Premiere Pro CC 12.1 (апрель 2018 г.)

    В выпуске Premiere Pro 12.0.1 (апрель 2018 г.) появились новые великолепные функции для кинематографистов, YouTube-видеоблогеров, видеооператоров и дизайнеров. Ознакомьтесь с кратким списком новых функций и усовершенствований.

    Сравнение снимков в режиме «Вид сравнения»



    Теперь можно разделить программный монитор и вывести на него одно изображение до применения цветовых эффектов и сравнить его с этим же изображением, к которому были применены изменения.
    Этот вид сравнения можно использовать различными способами, например, чтобы настроить интенсивность размытия, зернистости пленки или другого эффекта. Перетаскивая линию разделения по изображению, можно детально сравнить кадры до и после применения эффектов. Это позволяет лучше рассмотреть различия между оригиналом и измененным изображением. В этом режиме также можно сравнивать снимки и выполнять автоматическую цветокоррекцию.

    Сопоставление цветов



    Сравнивайте внешний вид двух снимков на протяжении всего эпизода, чтобы обеспечить соответствие цветов и освещения в одной или нескольких сценах. Одним нажатием сопоставляйте снимки, сохраняя оттенки кожи.

    Легко включайте, выключайте или сбрасывайте эффект «Цвет Lumetri».

    Теперь эффект «Цвет Lumetri» можно включать или выключать для выбранного снимка на панели «Цвет Lumetri». Кроме того, на панели «Цвет Lumetri» одним нажатием можно выполнить сброс всех разделов для одного снимка.

    Автоматическое снижение громкости музыки

    Во время работы над проектом можно автоматически создавать оболочку для звука, чтобы понижать громкость музыки, играющей на фоне диалога, звуковых эффектов или любого другого аудиоклипа. Эта функция упрощает процесс совмещения фонограмм на профессиональном уровне.

    Простой поиск шаблонов анимационного дизайна в Adobe Stock

    Теперь можно легко просматривать шаблоны анимационного дизайна на панели «Основные графические элементы». Можно выполнять поиск шаблонов, которые доступны локально в библиотеках CC, а также в Adobe Stock.
    Найдя нужный шаблон, его можно просто перетащить в эпизод. При этом неважно, где он хранится.
    Также можно добавлять теги к шаблонам анимационного дизайна для легкого поиска.

    Создание градиентов для форм и текста на панели «Основные графические элементы»

    Теперь можно создавать градиенты для форм и текста на панели «Основные графические элементы».
    На панели «Основные графические элементы» нажмите цветовой образец для слоя-фигуры и выберите один из типов заливки: «Сплошной», «Линейный градиент» или «Радиальный градиент» в палитре цветов. Затем создайте и отредактируйте ограничения прозрачности и цвета, отрегулируйте угол градиента, места расположения ограничений цвета и средние точки градиента прямо в программном мониторе.

    Интеллектуальная замена шаблонов анимационного дизайна

    Теперь шаблоны анимационного дизайна можно заменять на панели «Таймлайн», удерживая нажатой клавишу Alt или Option при перетаскивании нового файла .mogrt на графический клип в эпизоде. Шаблон будет заменен новым графическим клипом. Если один графический клип используется в эпизоде несколько раз, то можно заменить сразу все его экземпляры в эпизоде или только один из них.

    Векторное движение

    С помощью эффекта векторного движения на панели «Элементы управления эффектами» можно перемещать и анимировать все слои графического клипа одновременно.
    В отличие от существующего эффекта движения, векторное движение не создает границ рендеринга, поэтому текстовые слои и слои форм в графическом клипе будут всегда видимыми, независимо от места их нахождения на экране. Эта функция также сохраняет графические слои в векторном пространстве вместо их растеризации.



    Переключение анимации для слоев графики на панели «Основные графические элементы»

    Переключайте анимацию для каждого свойства преобразования прямо на вкладке «Редактирование» панели «Основные графические элементы». Эта функция позволяет быстро создавать анимированную графику для определенных свойств слоя, с которым вы работаете в данный момент.

    Поддержка мониторов с эффектом погружения

    Легко перемещайтесь по объемному пространству VR и работайте над содержимым с эффектом погружения, используя элементы управления гарнитуры, позволяющие вращать вид, не поворачивая головы.


    Поддержка Windows Mixed Reality

    Теперь Premiere Pro поддерживает платформу Windows Mixed Reality, а список поддерживаемых головных дисплеев расширен.
    Настроив головной монитор Windows Mixed Reality, вы можете просматривать видео VR в среде Adobe с эффектом погружения, например Rift или Vive.
    Кроме того, можно управлять воспроизведением на панели «Таймлайн» с помощью контроллеров движения Microsoft.
    Эти контроллеры работают практически так же, как контроллер HTC Vive. Сенсорный диск на них разделен пополам: верхняя половина позволяет открывать панели «Таймлайн» и «Навигатор», а нижняя — управлять воспроизведением. Используйте курок под указательным пальцем, чтобы взаимодействовать с элементами интерфейса среды Adobe с эффектом погружения, такими как «Таймлайн».


    Расширенная поддержка проектов группы

    В Premiere Pro появились новые возможности проектов группы:

    -улучшенное отслеживание участников проекта, находящихся в сети;
    -улучшенное управление проектами;
    -возможность просмотра версий проекта, доступных только для чтения;

    Улучшенное отслеживание участников проекта, находящихся в сети

    Можно просматривать список других участников проекта группы и их статус (в сети или не в сети). Подробнее см. в разделе Совместная работа с помощью службы проектов группы.

    Улучшенное управление проектами

    Можно эффективно управлять проектами, объединяя связанные проекты группы в родительский проект группы. Также можно импортировать локальный проект Premiere Pro как общий проект. Подробнее см. в разделе Создание проекта группы.

    Возможность просмотра версий проекта, доступных только для чтения

    Теперь можно открывать старые версии проектов группы, доступные только для чтения, и добавлять ресурсы в текущий проект группы.

    Дополнительные параметры отображения на панели «Тайм-код»

    Теперь на панели «Тайм-код» можно использовать дополнительные параметры отображения: «Вход/выход», «Длительность», «Абсолютный тайм-код», «Оставшийся тайм-код» и «Тайм-код источника».
    Эти параметры отображения позволяет отслеживать различные элементы тайм-кода в процессе работы. Например, можно просматривать внешние элементы или определенные тайм-коды при совместной работе с другими пользователями.


    Ограничитель видео

    Теперь можно ограничивать значения цветности и яркости для соблюдения технических требований вещания с помощью эффекта «Ограничитель видео», который появился на панели «Эффекты» (в разделе «Цветокоррекция»). Его можно использовать как эффект для отдельных снимков при работе с эффектом «Цвет Lumetri» или добавлять в качестве эффекта вывода, чтобы накладывать ограничения на весь эпизод при его экспорте.

    Копирование и вставка маркеров эпизодов

    Теперь можно копировать и вставлять все данные маркеров эпизодов при перемещении одного или нескольких клипов. При этом расположение маркеров остается таким же, как в источнике копирования. При копировании и вставке сохраняется вся информация о маркере, в том числе цвет, примечания, длительность и тип маркера.



    Аппаратное ускорение

    Теперь можно использовать аппаратные кодировщики и декодировщики для ускорения процесса редактирования файлов H.264 и HEVC в операционных системах Windows и Mac.

    Кодирование с аппаратным ускорением (H.264) — поддержка Mac

    В настройках экспорта задайте формат H.264, затем в настройках кодирования для параметра «Производительность» задайте значение С аппаратным ускорением.

    Характер поддержки

    Формат H.264 Blu-ray не поддерживается.
    Аппаратное ускорение для пикселов с прямоугольными пропорциями не поддерживается
    Только прогрессивный порядок полей обрабатывается с аппаратным ускорением
    Профиль High 10 обрабатывается без аппаратного ускорения
    Малые сочетания высоты и ширины (например такие, которые обычно подпадают под спецификации уровня 1.0–2.2) обрабатывается без аппаратного ускорения
    Уровень 5.2 обрабатывается без аппаратного ускорения
    Кодировка битрейта CBR и VBR в два прохода обрабатывается без аппаратного ускорения
    Только видео обрабатывается без аппаратного ускорения (требуется наличие и аудио и видео)
    Мультиплексор с параметрами «Нет» и «3GPP» обрабатывается без аппаратного ускорения
    Аппаратное кодирование не всегда следует профилю и уровню, заданным в настройках экспорта, но находится в пределах допустимого диапазона

    Кодирование с аппаратным ускорением (HEVC) — поддержка Mac

    В настройках экспорта задайте формат HEVC (H.265), а затем в настройках кодирования для параметра «Производительность» задайте значение С аппаратным ускорением.

    Характер поддержки

    Аппаратное ускорение для пикселов с прямоугольными пропорциями не поддерживается
    Только прогрессивный порядок полей обрабатывается с аппаратным ускорением
    Форматы Rec2020 и HDR обрабатывается без аппаратного ускорения
    Формат 8K UHD обрабатывается без аппаратного ускорения
    Профиль Main10 обрабатывается без аппаратного ускорения
    Уровень 5.1 и ниже обрабатывается с аппаратным ускорением
    При экспорте только видео обработка выполняется без аппаратного ускорения (для аппаратного ускорения требуется аудио и видео)
    Кодировка битрейта CBR и VBR в два прохода обрабатывается без аппаратного ускорения
    Мультиплексор с параметрами «Нет» и «3GPP» обрабатывается без аппаратного ускорения
    Аппаратное кодирование не всегда следует профилю и уровню, заданным в настройках экспорта, но находится в пределах допустимого диапазона

    Кодирование с аппаратным ускорением (H.264) — поддержка Win Intel

    В настройках экспорта задайте формат H.264, затем в настройках кодирования для параметра «Производительность» задайте значение С аппаратным ускорением.

    Декодирование с аппаратным ускорением (H.264) — поддержка Win Intel

    Для включения или выключения выберите Правка > Установки > Медиаконтент > Включить декодирование H.264 с ускорением.

    Для изменения этого параметра требуется перезапуск компьютера.

    Характер поддержки

    В этом выпуске аппаратное ускорение поддерживается для обработки файлов .mov, .m4v и .mp4 (файлы .mts не поддерживаются)
    В силу аппаратных ограничений поддерживаются только 8-битные файлы 4:2:0

    Поддержка форматов файлов

    Теперь Premiere Pro поддерживает следующие форматы файлов:
    Файлы Canon Cinema RAW Light (.crm), созданные такими камерами, как Canon EOS C200
    Видеоряд RAW/X-OCN, созданный такими камерами, как Sony F5 или F55 с дополнительным модулем AXS-R




  6. #46
    Кто нибудь обновлялся? Каким образом, чтоб лицензия не слетела?


  7. #47
    обновил по воздуху, всё осталось на месте


  8. #48

    Adobe Premiere Pro CC 2018 (12.1.2) Что нового?

    Компания Adobe представила выпуск Premiere Pro CC июль 2018 года (версия 12.1.2). В этом выпуске Premiere Pro повышена производительность кодирования и декодирования с аппаратным ускорением, расширена и улучшена поддержка форматов, а также исправлен ряд ошибок.

    Обновления производительности:
    - Декодирование H.264 и HEVC с аппаратным ускорением на компьютерах MacBook Pro и iMac Pro с Mac OS 10.13.
    - Аппаратное кодирование HEVC (H.265) с аппаратным ускорением в Windows 10 при использовании процессоров Intel Core 7-го поколения (или более позднего 8-го и 9-го поколений) и графических процессоров Intel.
    - Повышение производительности декодирования форматов камер RED.
    - Повышение производительности декодирования форматов камер Sony RAW/X-OCN.

    Поддержка новых форматов. Добавлена поддержка следующих новых форматов:
    - экспорт формата 8K H.264.
    - экспорт форматов XAVC QFHD Long GOP 4:2:2.
    - метаданные камер Panasonic.
    - HTC Vive Pro.

    Неполадки, устраненные в выпуске от июля 2018 г. (версия 12.1.2).
    Стабильность:

    - Аварийное завершение работы при открытии проекта Team Project в After Effects, который содержит последовательность Premiere Pro.
    - Периодические сбои при обновлении композиции, отредактированной в After Effects.
    - Копирование и вставка объединенного клипа из одного проекта в другой может вызвать исключение указателя Null.
    - Аварийное завершение работы при смене аудиоканалов в объединенных клипах и загрузке на исходную панель.
    - Аварийное завершение работы при импорте определенных файлов ALE.
    - Указатель воспроизведения зависает при обрезке со сдвигом в режиме обрезки с передачей и прикрепленным дополнительным монитором.
    - (Только для Mac) Импорт файла AVCHD за пределы составной папки приводит к тому, что программа перестает отвечать и возникает ошибка согласования звука.
    - Внесение изменений в файлы, отредактированные в Essential Sound, может привести к аварийному завершению работы Premiere Pro.
    - Аварийное завершение работы с процессорами Intel последней модели с панелью Lumetri Scopes (Windows 7).
    - Аварийное завершение работы, когда отмена обрезки аудиоклипа приводит к случайному перекрытию в импортированном сведении Audition.
    - Закрытие Premiere Pro после постановки рендеринга в очередь может привести к сбою Adobe Media Encoder.
    - Проблема с импортом некоторых типов файлов ProRes.

    Объединение клипов:
    - Проблема со вставкой объединенного клипа в другой проект.
    - Объединенные клипы теперь можно открыть как последовательности.
    - Проблема с удалением поиска по корзине, содержащей объединенные клипы.
    - Проблема с измененными аудиоканалами в объединенных клипах.

    Поддержка форматов файлов:
    - Проблемы с импортом аудио- и видеофайлов, включая H264 AV (Mac OSX 10.11) и ProRes.
    - Файлы QuickTime с альфа-каналом мерцают во время воспроизведения в Mac OS X High Sierra.
    - Проблема импорта с некоторыми файлами Elgato CFR, DNxHD OP Atom MXF или DJI HEVC.
    - Проблемы с воспроизведением аудио в файлах Filmic Pro, когда приложение работает в фоновом режиме.
    - Ошибка рендеринга с источниками XDCAM в оболочке MXF.
    - Цвета SLOG-3 теперь соответствуют Sony RAW Viewer.
    - Проблема изменения цвета с файлом Cinema DNG, снятым на DJI INSPIRE ZENMUSE X5R.
    - Некоторые файлы XDCAMHD 422, сформированные в QuickTime, находятся в автономном режиме на Mac OSX 10.11.
    - Файлы iPhone H.264 .mov, захваченные с помощью импорта «Moments», имеют только аудиодорожку.

    Маркеры:
    - Проблемы с маркерами последовательности в исходном мониторе и поведение маркера между временной шкалой и исходным монитором, включая многокамерные последовательности.
    - Проблемы с маркерами при копировании клипа или перемещении клипов в новый проект или из него.

    Проекты:
    - Поиск в корзине на панели проекта выключен и неактивен.
    - Расположение проекта переключается во временный каталог при перетаскивании последовательностей из Premiere Pro в Adobe Media Encoder.
    - Проблемы с дублированием при перемещении клипов и папок.
    - Проблемы с проектами и медиафайлами при переносе между Windows и MacOS.
    - Проблемы с настраиваемыми цветами дорожек при их перемещении между проектами.
    - Проблемы открытия в поведениях проекта.

    Подписи:
    - Декодирование видимых сопроводительных подписей отсутствует в списке декодирования.
    - Неправильное размещение для импортированного файла EBU stl с открытыми субтитрами.
    - Скрытые сопроводительные подписи STL со знаками валют.
    - При экспорте сопроводительной подписи XML использует теги, не соответствующие спецификации.
    - Проблемы с датами создания и изменения для экспортированных файлов образа данных STID.
    - Аварийное завершение работы при нажатии кнопки «+» на панели «Сопроводительные подписи», если все существующие сопроводительные подписи были удалены кнопкой «-».

    Рабочие пространства:
    - Проблема, при которой создание проекта после сохранения предыдущего проекта запускает диалоговое окно «Новые рабочие среды по умолчанию».
    - Теперь рабочие среды сохраняются правильно вместе с проектом.
    - Панель инструментов слишком широкая в предустановленной рабочей среде редактирования по умолчанию (только для Windows).

    Аудио:
    - Звуковые дорожки неправильно отображаются в режиме «без звука» после повторного открытия проекта.
    - Проблемы с громкостью при сведении некоторых обрезанных многокамерных клипов с монозвуком.
    - Проблема, при которой автоматическое приглушение ключевых кадров может вызвать аварийное завершение работы.
    - Проблемы только с рендерингом и заменой аудио (MacOS).
    - Проблемы с воспроизведением некоторых аудиоклипов после экспорта.
    - Изменения настроек аудио не сохраняются после перезапуска.
    - Предварительный просмотр аудио не сохраняется в указанном расположении.
    - Уровни звука по умолчанию для рабочих процессов обработки XML и экспорта AAF.
    - Проблемы с отображением звуковых волн, включая многокамерные клипы.
    - Проблемы с рендерингом эффектов для AAF.
    - Проблема с импортом ключевых кадров звука дорожки в файлах AAF.

    Воспроизведение и рендеринг:
    - Артефакты при использовании ограничителя видео.
    - Проблемы с чередованием артефактов при экспорте проектов с помощью рендеринга OpenCL.
    - Пропущенные кадры при переключении с воспроизведения в половинном разрешении на полное разрешение.
    - Артефакты при вводе-выводе видео Kona 4 при отправке изображений HDR на монитор HDMI.
    - Adobe Media Encoder теперь отображает все параметры LUT/Look для рендеринга.

    Инструменты для работы с цветом:
    - Масштабирование до размера кадра теперь создает правильное соотношение сторон для анализа изображения.
    - Проблема, при которой применение соответствия цветов действует только на последний ключевой кадр.
    - Соответствие цветов теперь применяет алгоритмы соответствия только к видимой части обрезанного изображения.
    - Эталонное изображение с прозрачностью больше не отображает текущее изображение с двоением.
    - Проблемы с базовой коррекцией изображений HDR, используемых в качестве эталонного изображения для соответствия цветов.
    - Обрезка со сдвигом предыдущего изменения для указателя воспроизведения теперь отображает правильный кадр.

    Общие исправления:
    - Периодические проблемы с временным кодом при экспорте EDL.
    - Время загрузки объектов на начальном экране и пользовательского интерфейса.
    - Проблема с отсутствующими шрифтами.
    - Инструмент Пипетка работает правильно с плавающими панелями.
    - Запись временного кода выходит за пределы 24 часов.


  9. #49
    Аватар для photik
    Руководство форума
    Адрес Украина. Донецкая область. Макеевка.
    Три стандартных "новшества", которые кажется есть в любом обновлении и целая простыня исправлений

    ASEVI
    Хорошо что исправляются)))

    01:01, 25th Jul 2018


  10. #50
    Добрый вечер! Может кто подскажет как открыть проект Adobe Premiere Pro CC 2018 в Adobe Premiere Pro CC 2015.


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Adobe Premiere CC: что нового?
    от WishMaster в разделе Premiere Pro CC
    Ответов: 35
    Последнее сообщение: 29.11.2022, 20:37
  2. Adobe Creative Suite 6 Master Collection
    от UVKvideo в разделе Ссылки на программы Adobe CS6
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 11.10.2022, 20:22
  3. Информация по обновлениям программ серии Creative Cloud
    от WishMaster в разделе Общий раздел для Creative Cloud
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 31.08.2018, 08:41
  4. SurCode for Dolby Digital® 5.1 Encoder for Adobe Creative Cloud
    от African'ыч в разделе Плагины для Adobe x64
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 13.11.2013, 18:31
  5. Adobe Creative Cloud: уроки
    от WishMaster в разделе Уроки по видеомонтажу
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 15.07.2013, 10:12
-->