Adobe Premiere CC: что нового?

Adobe Premiere CC: что нового?

Показано с 1 по 10 из 32

  1. #1

    Adobe Premiere CC: что нового?

    Adobe Premiere Pro CС Что нового?

    На выставке NAB 2013 были продемонстрированы ролики, с функциями, которые будут реализованы в новой версии Adobe Premiere Pro CC. Заявленно про десятки совершенно новых особенностей. Adobe явно продолжает строить из Premiere Pro > Final Cut Pro 8
    - Как всегда улучшен движок Mercury Playback Engine, но отмечено, что добавлена кросс платформенная (для Windows/Mac) поддержка OpenCL (читаем видеокарт AMD) и CUDA. Также при финальном рендере будут задействоваться несколько видеокарт (и двухчиповые решения), возможно готовится к поддержке GRID VCA (Visual Computing Appliance). Было бы неплохо иметь опцию как в After Effects (документ ogl_unsupported_cards.txt) заблокировать конкретные видеокарты, которые будут задействовать OpenGL. Это поможет для CUDA и OpenGL выделить отдельные видеокарты, что ускорит работу популярного плагина Magic Bullet Looks.

    - Добавлены новые GPU-ускоренные переходы Wipe и Slide.
    - Возможность контроля линейности цвета для GPU при использовании cross dissolves и opacity (видимо имеется ввиду гладкое движение в диапазоне 0 - 100%, а не прыжки на которые были жалобы).
    - Улучшена работа с субтитрами closed captioning, доступны: импорт, перепрофилирование и экспорт.
    - Интеграция с Adobe Story Plus (добавлена панель), Adobe Anywhere for video (удаленный и совместный монтаж проекта по обычной сети без пересылки источников, создания прокси и т.д.), панель Adobe Exchange.
    - Улучшена работа и поддержка эффектов от сторонних производителей.
    - Расширена работа с кодеками, например: Sony XAVC, Panasonic AVC-Intra 200. Поддержка кодирования/декодирования MXFwrapped Avid DNxHD видео. Поддержка редактирования видео 4K @ 60p. Встроенная поддержка кодирования в кодек ProRes (для ОС: Mac OS X 10.8.x и выше). Про поддержку Cinema DNG пока информации нет.
    - Улучшен AAF импорт (AAF importer) для Avid систем: работает с более высокой точностью и поддерживает больше видео форматов, включая DNxHD.
    - Переработаны Action-safe & title-safe зоны безопастности в окне Program, они оптимизированы под HD форматы.
    - Переключение отображения видео или аудио в окне Source Monitor с помощью одного щелчка мыши (одной кнопки).
    - Duplicate frame markers (маркеры дубликата кадра): можно увидеть какие кадры уже были использованы, одинаковые кадры подчеркнуты одним цветом.

    Скриншот

    [свернуть]

    - Новая команда позволяет включать/отключить просмотр на внешнем мониторе, через Mercury Transmit. Настройки Audio output mapping также теперь доступны для Mercury Transmit.
    - Клип можно перемещать при помощи стрелок на клавиатуре, анимируя тем самым параметр Effect Controls > Motion > Position.
    - Настраиваемые число уровней отмены Undo (непонятно преодален ли барьер в 32 шага отмены действия, который многие пользователи критиковали).
    - Команда Create Multi-Camera Source Sequence теперь доступна не только к выделенным клипам, но и к папкам.
    - Добавлено диалоговое окно при создании вложенной последовательности (Nest), где можно ее переименовать c безликого Nested Sequence 01.
    - Отображение звуковой волны у Nest последовательности, без использования команды: Sequence > Render Audio.
    - Modify > Audio Channels теперь доступно для вложенной последовательности в панели Project.
    - Открытие окна audio plug-in effect window, для клипов в последовательности. Окно Audio Plug-In Manager это новый способ организации аудио-плагинов в Adobe Premiere Pro CS6.5

    Скриншот

    [свернуть]

    - Toggle Audio During Scrubbing - переключение звуковых каналов во время скраббинга.
    - Громкость клипа можно уменьшать / увеличивать с помощью клавиатурных комбинаций.
    - Команда контекстного меню для включения аудио единиц (audio time units) на таймлайне.
    - Изменение значения панорамирования (Pan) с помощью горячей клавиши.
    - Диалоговое окно Fit Clip теперь можно отключить (оно используется при четырехточечном монтаже). Ставим галку Always Use This Choice (всегда использовать этот выбор) в окне Fit Clip, и в настройках программы Preferences > General, ставим галку перед пунктом: Fit Clip dialog opens for edit range mismatches.

    Скриншот

    [свернуть]

    - Введены новые функции монтажа значительно экономящие время видеографа.
    - Автоматический импорт и экспорт кадр или фильма в проект.
    - Добавлен новый эффект: Clip Name, он работает как Timecode, только отображает имя клипа.
    - Новая команда Render Selection для просчета только выбранных клипов.
    - Теперь нет ограничений для создания сабклипов, в окне Make Subclip доступна опция: Restrict Trims To Subclips Boundaries.

    Скриншот

    [свернуть]

    - Окно Link Media автоматически всплывает, если какие-то файлы по ходу работы стали offline (автономными), т.е. например отключили внешний диск с активами и т.д.
    - Новое рабочее пространство (Workspace): Multicam.
    - Добавлена поддержка 16 bit DPX для Adobe Media Encoder.
    - Улучшена работа Smart Rendering.
    - Поддержка Audio control surface (панели аудио управления), устройство можно выбрать в Preferences > Control Surface.

    Скриншот

    [свернуть]

    exfi.ru
    [свернуть]


    На форуме есть подборка уроков по Adobe Premiere Pro, а также по Adobe Creative Cloud.Темы постоянно пополняются."


  2. #2

    Adobe Premiere CC: что нового?

    Adobe Premiere Pro CC

    Системные требования

    Windows

    Процессор Intel® Core™2 Duo или AMD Phenom® II; требуется поддержка 64-разрядных вычислений
    Microsoft® Windows® 7 с пакетом обновления SP 1 (64-разрядная версия) или Windows 8 (64-разрядная версия)
    4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб)
    4 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на съемные устройства хранения на базе флэш-памяти)
    Для файлов предварительного просмотра и других рабочих файлов требуется дополнительное пространство на жестком диске; рекомендуемый объем — 10 Гб
    Разрешение монитора 1280 x 800
    Жесткий диск не менее 7200 об/мин (рекомендуется несколько быстродействующих жестких дисков, предпочтительно объединенных в массив RAID 0)
    Звуковая карта с поддержкой протокола ASIO или Microsoft Windows Driver Model
    Программное обеспечение QuickTime 7.6.6, необходимое для функций QuickTime
    Дополнительно: сертифицированная Adobe карта графического процессора для функций ускорения графического процессора
    Для активации программного обеспечения, подтверждения регистрации в программе и доступа к онлайн-услугам требуется интернет-соединение и регистрация*.

    Mac OS

    Многоядерный процессор Intel с поддержкой 64-разрядных вычислений
    Операционная система Mac OS X версий 10.7 или 10.8
    4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб)
    4 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на диск, для которого используется файловая система, чувствительная к регистру, или на съемные устройства хранения на базе флэш-памяти)
    Для файлов предварительного просмотра и других рабочих файлов требуется дополнительное пространство на жестком диске; рекомендуемый объем — 10 Гб
    Разрешение монитора 1280 x 800
    Жесткий диск не менее 7200 об/мин (рекомендуется несколько быстродействующих жестких дисков, предпочтительно объединенных в массив RAID 0)
    Программное обеспечение QuickTime 7.6.6, необходимое для функций QuickTime
    Дополнительно: сертифицированная Adobe карта графического процессора для функций ускорения графического процессора
    Для активации программного обеспечения, подтверждения регистрации в программе и доступа к онлайн-услугам требуется интернет-соединение и регистрация*.

    Поддержка видеокарт AMD с функцией ускорения графического процессора

    AMD Radeon HD 6750M (только на некоторых ПК MacBook Pro с OS X Lion (v10.7.x) и не менее чем 1 Гб видеопамяти)
    AMD Radeon HD 6770M (только на некоторых ПК MacBook Pro с OS X Lion (v10.7.x) и не менее чем 1 Гб видеопамяти)
    [свернуть]

    Поддержка видеокарт NVIDIA с функцией ускорения GPU

    GeForce GTX 285 (ОС Windows и Mac)
    GeForce GTX 470 (Windows)
    GeForce GTX 570 (Windows)
    GeForce GTX 580 (Windows)
    Карта NVIDIA® Tesla C2075 (Windows) при использовании вместе с картой Quadro в конфигурации с NVIDIA Maximus™
    Quadro FX 3700M (Windows)
    Quadro FX 3800 (Windows)
    Quadro FX 3800M (Windows)
    Quadro FX 4800 (ОС Windows и Mac)
    Quadro FX 5800 (Windows)
    Quadro 2000 (Windows)
    Quadro 2000D (Windows)
    Quadro 2000M (Windows)
    Quadro 3000M (Windows)
    Quadro 4000 (ОС Windows и Mac)
    Quadro 4000M (Windows)
    Quadro 5000 (Windows)
    Quadro 5000M (Windows)
    Quadro 5010M (Windows)
    Quadro 6000 (Windows)
    Quadro CX (Windows)
    Tesla C2075* (Windows)
    [свернуть]


    Последний раз редактировалось ASEVI; 07.05.2013 в 22:52.
  3. #3
    Adobe Premiere Pro CC / Функции
    **Скрытый текст: Для просмотра скрытого содержимого, Вам нужно более 0 сообщений.**



    Поддерживаемые видеоформаты
    Работайте практически с любыми видеоформатами благодаря встроенной поддержке камер ARRIRAW, AVCCAM, AVCHD, AVC-Intra, HD 50, Canon и Nikon DSLR, Canon XF и Cinema EOS C300, DPX, DV, HDV, JVC ProHD, Panasonic P2, RED R3D®, Sony XDCAM, XDCAM EX и XDCAM HD. Записывайте контент SD и HD без сжатия, используя карты видеозахвата от сторонних производителей, таких как AJA, Blackmagic Design и Matrox. Встроенная поддержка позволяет сократить время работы с материалом от захвата до монтажа, сохраняя качество исходного материала.


    Последний раз редактировалось ASEVI; 08.05.2013 в 18:22.
  4. #4
    Adobe Premiere Pro CC особенности

    особенности

    Заявленно про десятки совершенно новых особенностей. Adobe явно продолжает строить из Premiere Pro > Final Cut Pro 8
    - Как всегда улучшен движок Mercury Playback Engine, но отмечено, что добавлена кросс платформенная (для Windows/Mac) поддержка OpenCL (читаем видеокарт AMD) и CUDA. Также при финальном рендере будут задействоваться несколько видеокарт (и двухчиповые решения), возможно готовится к поддержке GRID VCA (Visual Computing Appliance). Было бы неплохо иметь опцию как в After Effects (документ ogl_unsupported_cards.txt) заблокировать конкретные видеокарты, которые будут задействовать OpenGL. Это поможет для CUDA и OpenGL выделить отдельные видеокарты, что ускорит работу популярного плагина Magic Bullet Looks.
    - Добавлены новые GPU-ускоренные переходы Wipe и Slide.
    - Возможность контроля линейности цвета для GPU при использовании cross dissolves и opacity (видимо имеется ввиду гладкое движение в диапазоне 0 - 100%, а не прыжки на которые были жалобы). В окне New Sequence в закладке Settings доступна галка: Composite in Linear Color (requires GPU acceleration or max render quality).
    - Улучшена работа с субтитрами closed captioning, доступны: импорт, перепрофилирование и экспорт. Появилась новая команда: File > New > Closed Captions. Появилась новая панель для работы с субтитрами: Window > Captions. Импортируем титры, размещаем их на таймлайне и для их отображения, включаем кнопку Closed Captioning Display в окне Program. В панеле Captions можно редактировать текст субтитров, изменить стиль (type), поток (captions stream), шрифт, цвет, можно добавить знаки, изменить начертание и позицию размещения и т.д
    - Интеграция с Adobe Story Plus (добавлена панель Windows > Adobe Story), Adobe Anywhere for video (удаленный и совместный монтаж проекта по обычной сети без пересылки источников, создания прокси и т.д.), панель Adobe Exchange (Windows > Extensions > Adobe Exchange).
    - Улучшена работа и поддержка эффектов от сторонних производителей.
    - Расширена работа с кодеками, например: Sony XAVC, Panasonic AVC-Intra 200. Поддержка кодирования/декодирования MXFwrapped Avid DNxHD видео. Поддержка редактирования видео 4K @ 60p. Встроенная поддержка кодирования в кодек ProRes (для операционных систем: Mac OS X 10.8.x и выше). Про поддержку Cinema DNG пока информации нет.
    - Улучшен AAF импорт (AAF importer) для Avid систем: работает с более высокой точностью и поддерживает больше видео форматов, включая DNxHD.
    - Переработаны Action-safe & title-safe зоны безопастности в окне Program, они оптимизированы под HD форматы.
    - Переключение отображения видео или аудио в окне Source Monitor с помощью одного щелчка мыши по кнопкам Drag Video / Audio Only, которые также как и раньше служат, для выбора видео или аудио составляющей клипа, для переноса их на линейку времени.
    - Duplicate frame markers (маркеры дубликата кадра): можно увидеть какие кадры уже были использованы, одинаковые кадры подчеркнуты одним цветом.
    - Титры: импорт, редактирование, перепрофилирование, а также добавлена возможность их экспорта. Ждем новых коммерческих библиотек титров от третьих производителей контента.
    - Новая команда позволяет включать/отключить просмотр на внешнем мониторе, через Mercury Transmit. Настройки Audio output mapping также теперь доступны для Mercury Transmit.
    - Клип можно перемещать при помощи стрелок на клавиатуре, анимируя тем самым параметр Effect Controls > Motion > Position.
    - Настраиваемые число уровней отмены Undo (непонятно преодален ли барьер в 32 шага отмены действия, который многие пользователи критиковали).
    - Команда Create Multi-Camera Source Sequence теперь доступна не только к выделенным клипам, но и к папкам.
    - Добавлено диалоговое окно при создании вложенной последовательности (Nest), где можно ее переименовать c безликого Nested Sequence 01.
    - Отображение звуковой волны у Nest последовательности, без использования команды: Sequence > Render Audio.
    - Modify > Audio Channels теперь доступно для вложенной последовательности в панели Project.
    - Edit > Preferences > Audio и нажимаем на кнопку: Audio Plug-in Manager, в одноименном окне, нажимаем на кнопку Add и добавляем папку с VST плагинами от третьих производителей. Открытие окна audio plug-in effect window, для клипов в последовательности. Окно Audio Plug-In Manager это новый способ организации аудио-плагинов в Adobe Premiere Pro CC:
    - Toggle Audio During Scrubbing - переключение звуковых каналов во время скраббинга.
    - Громкость клипа можно уменьшать / увеличивать с помощью клавиатурных комбинаций.
    - Команда контекстного меню для включения аудио единиц (audio time units) на таймлайне.
    - Изменение значения панорамирования (Pan) с помощью горячей клавиши.
    - Диалоговое окно Fit Clip теперь можно отключить (оно используется при четырехточечном монтаже). Ставим галку Always Use This Choice (всегда использовать этот выбор) в окне Fit Clip, и в настройках программы Preferences > General, ставим галку перед пунктом: Fit Clip dialog opens for edit range mismatches.
    - Введены новые функции монтажа значительно экономящие время видеографа.
    - Автоматический импорт после экспорта: кадра (добавлен пункт Import into project в окне Export Frame) или видео (добавлен пункт Import into project в окне Export Settings) в проект.
    - Добавлен новый эффект: Clip Name, он работает как Timecode, только отображает имя клипа. Его можно применить сразу ко всем выделенным клипам. Он поддерживает GPU ускорение.
    - Новая команда Render Selection для просчета только выбранных клипов.
    - Теперь нет ограничений для создания сабклипов, в окне Make Subclip доступна опция: Restrict Trims To Subclips Boundaries.
    - Окно Link Media автоматически всплывает, если какие-то файлы по ходу работы стали offline (автономными), т.е. например отключили внешний диск с активами и т.д.
    - Новое рабочее пространство (Workspace): Multicam.
    - Добавлена поддержка 16 bit DPX для Adobe Media Encoder.
    - Улучшена работа Smart Rendering.
    - Поддержка Audio control surface (панели аудио управления), устройство можно выбрать в Preferences > Control Surface.
    - Появилась возможность экспорта QuickTime аудио с выбором индивидуальных треков.
    - Пользователь теперь сам может выбрать, куда будет сохранять автосейв проекты программа Adobe Premiere Pro CC.
    - Настройки в Preferences для загрузки последнего проекта при запуске приложения, минуя экран приветствия (Welcome Screen). Настройка At Startup: Show Welcome Screen.
    - В настройках программы Preferences > General убраны два пункта: New Timeline Audio / Video Tracks, их теперь заменили пресеты треков. Добавлены следующие пункты: Snap playhead in Timeline when Snap is enabled (включает для инструмента Razor Tool привязку к плейхеду), Display out of sync indicators for unlinked clips (показывать время рассинхрона аудио и видео у клипов, которые были разлинкованы через команду Clip > Unlink), Fit Clip dialog opens for edit range mismatches, Show Tools Tips (позволяет отключать всплывающие подсказки при наведении курсора мыши на кнопки инструментов в панелях).
    - Добавлен Search box в панели Marker panel.
    - В Media Browser теперь можно видеть всю структуру выбираемого проекта, вложенные папки и т.д. чтобы легко можно было импортировать только определенные элементы из него. Также возможен просмотр нескольких проектов. Легко открываем папки с контентом созданные в проекте, т.е. работаем с любым проектом как с обычной папкой со всем содержимым.
    - Улучшена поддержка мониторов HiDPI для MacBook Pro Retina (получаем оптимизированные иконки и элементы интерфейса в режиме Best for Retina Display).
    - Обновлены и расширены пресеты для кодирования видео для мобильных устройств.
    - Линейку времени (таймлайн) переработали и внесли ряд усовершенствований. Work Area Bar выключен по-умолчанию. Добавлены десятки новых горячих клавиш, для работы на таймлайне. Мы видим два новых инструмента, которые были добавлены к Snap (S) и Add Marker (M), а кнопка Set Encore Chapter Marker была упразднена. Первая новая кнопка отвечает за: Insert и Overwrite последовательностей, как вложенных, так и индивидуальных клипов (т.е. на таймлайн можно выбрать как встваить / наложить Nest, как вложенный сиквенц или в качестве индивидуальных клипов).
    - При нажатии на вторую новую кнопку Timeline Display Settings, появится контекстное меню:
    - Adobe назвала работу на таймлайне рабочим процессом Editing Finesse: она дает возможность задать начало/конец участков, обнаружение маркеров, этикетки (labels) все нацелено на то, чтобы сразу на таймлайне обнаружить/различить критически важную информацию. Все это ускорит рабочий процесс.
    - Отображение звуковой волны (audio waveforms) клипов на таймлайне выглядит поновому:
    - Упрощен track targeting (работа с целевыми треками), например для вставки видео из окна Source Monitor не надо думать о выделении Target Video, важен только Source Video (и их соответственно можно выделить несколько).
    - Заголовки аудио треков переработаны в Timeline Track Headers, появились кнопки M (Mute) и S (Solo), доступен контроль Audio Meter, Track Volume и Pan. Также доступно выделение треков Assign Source: A1, A2, A3 и т.д.
    - Можно менять кнопки в заголовках трека, с помощью меню Button Editor, который вызывается через контекстное меню и команду Customize.
    - Настраиваемые заголовки трека теперь можно сохранять с помощью пресетов Timeline Track Height (об этом часто спрашивали пользователи, так как если настроек очень много, это отнимало кучу времени, обойти это можно было, только с помощью сохранения настроенного шаблона проекта). Добавление и удаление треков возможно через команды контекстного меню (к которым можно назначить горячие клавиши).
    - Заголовок трека легко масштабируется (скрывается/раскрывается) простым дабл кликом (либо скроллингом), открывая скрытые части, треугольник открывающий скрытые части трека остался в прошлом. Shift + скроллинг, пропорционально изменяет высоту всех треков. Обратите внимание на значок fx на клипе который информирует что к нему применены эффекты.
    - Правая кнопка мыши на заголовке трека и мы видим доступны новые команды по управлению Timeline Track Headers.
    - Можно убирать дырки с помощью команды Gap (отметив галкой этот пункт в контекстном меню) для выбранного целевого трека, а не для всего таймлайна.
    - Заголовки Target Video также сохранили за собой ряд пунктов в контекстном меню:
    - Команда Join Through Edits доступная через правую кнопку мыши на стыке/разрезе, объединяет ранее разрезанный клип. Для того чтобы увидеть этот стык (обозначается белой бабочкой / двумя треугольниками) нажимаем на кнопку Timeline Display Settings и выбираем из контекстного меню: Show Through Edits.
    - Теперь через команду Edit > Paste Attributes (Ctrl+Alt+V) можно копировать/вставлять определенные аттрибуты как в Final Cut Pro 7, Video Attributes: Motion, Opacity, Time Remapping, Effects и Audio Attributes: Volume, Channel Volume, Panner, Effects, а также Scale Attibutes Times.
    - Поддержка экспорта XML с определенной последовательностью, а не как раньше экспорт всех последовательностей (проекта). В Adobe Premiere Pro CC выделяем определенный сиквенц (Shift + 3) и выполняем команду: File > Export > Final Cut Pro XML, тем самым мы экспортируем только выделенный на таймлайне сиквенц.
    - Добавлена возможность копировать участок клипа (или нескольких клипов) ограниченный точками входа/выхода (I/O) и вставлять его в любое место таймлайна (учитывается выделенные заголовки видео и аудио треков). Это можно делать вместе с примененными к клипу эффектами и аттрибутами.
    - Сабклипы теперь могут иметь доступ к медиа, за пределами оригинала.
    - Теперь автосохранение происходит в фоновом режиме. Теперь не будет появляться окно автосохранения проекта поверх других, так как этот процесс может влиять на работу. Можно выбрать самостоятельно директорию сохранения автосейвов: Project > Project Settings > Scratch Disks и с помощью кнопки Browse в разделе Project Auto Save выбираем новую директорию.
    - Наконец-то, как и в Final Cut Pro можно двигать выделенный клип по трекам вверх/вниз, в не зависимости от их выделения (необходимо самостоятельно назначить горячие клавиши, командам: Nudge Clip Selection Down / Up).
    - Перемещение и выделение на таймлайне: следующий или предыдущий клип.
    - Теперь можно включить для инструмента Razor Tool (C) привязку (snap) например к тому же плейхеду / CTI.
    - Out-of-sync индикаторы для разлинкованных видео и аудио.
    - Отображение переходов на таймлайне, значок примененного перехода, не надо искать с помощью масштабирования и микроскопа.
    - Команда Copy расширена для работы в диапазоне последовательности.
    - Отключенный клип на таймлайне, теперь выглядит действительно как отключенный:
    - Поддержка обрезки (тримминга) до нуля на таймлайне. Раньше оставался 1 кадр и всплывала информация: Minimum trim duration reached on Video (номер трека).
    - Возможность показать или скрыть маркеры клипов эффектов и цвета.
    - Симметричный тримминг переходов (для пользователей Final Cut Pro).
    - Движок грейдинга Lumetri Deep Color стал доступен в самой программе Adobe Premiere Pro CC. Выбираем в новой папке Lumetri пресет (доступны категории Cinematic, Desaturation, Style, Temperature) аля Magic Bullet Looks и применяем его к регулирующему слою на таймлайне. Looks Browser позволяет делать просмотр пресетов Adobe SpeedGrade (.look). Поддержка импорта LUT от других систем. Эффект Lumetri поддерживает GPU / 32-бит / YUV.
    - Панель Audio Clip Mixer (идет в дополнение к старому доброму Audio Track Mixer): для точного контроля за звуком, позволяет настроить каждый клип отдельно. В частности (что отмечали пользователи Edius) теперь можно посмотреть насколько дает перегрузку каждый отдельный клип.
    - В Audio Clip Mixer доступна возможность записи и отображения ключевых кадров: Keyframe Mode Latch / Touch.
    - Добавлены новые реалтаймовые звуковые эффекты из Adobe Audition: ITU Loudness Radar Meter от TC Electronic, позволяет легко убедиться, что все результаты соответствуют новым стандартам вещания. Также вернулась поддержка сторонних VST3 плагинов. А для Mac пользователей также доступны Audio Units (AU) плагины.
    - Улучшено управление медиа контентом. Теперь легко найти Media Offline файлы, прокси и резервные копии, сохраненные на нескольких дисках. Link Media & Locate поможет вам отследить ваши клипы быстро, что делает управление контентом более эффективным.
    Если раньше мы должны были сами указать путь к файлу, Project > Link Media (или правый клик на Media Offline клипе и выбираем из списка пункт Link Media) с единственным бонусом легким поиском среди кучи файлов в выбранной директории с помощью галки Display Only Exact Name Matches. Потом выделить файл и нажать кнопку Select. Т.е. весь поиск ложился на плечи пользователя. То теперь автоматическим поиском занимается специальное окно Link Media. Доступные опции, Match File Properties: поиск по File Name (имени файла), Media Start (началу старта), Description (описанию), File Extension (расширению файла), Tape Name (имя кассеты). Настройки: Allign Timecode (подтвердить таймкод), Relink others automatically (прицепить другие клипы в папке автоматически), Use Media Browser to locate files (использовать Media Browser для локации файлов). Для начала поиска нажимаем на кнопку: Locate.
    - Далее, в окне Locate File есть возможность поставить галку Display Only Exact Name Matches, выделить файл и нажать кнопку ОК.
    - Переработано окно Create Multi-Camera Source Sequence, добавлена синхронизация камер по звуку (звуковой волне), пункт Audio (аналог PluralEyes for Premiere Pro). Добавлены настройки: Offset Audio by video frames (смещение аудио относительно х кадров видео), Move source clips to Processed Clips bin (переместить клипы источники в папку Processed Clips), Create single multicam source sequence (создать одну последовательность для мультикама).
    Какие баги исправлены в Adobe Premiere Pro CC:
    - Исправлена работа в мультикамере (Multi-Camera), теперь при нажатии пробела / паузы по ходу записи (0) при остановке, автоматически не режется клип.
    - При работе в окне Multi-Camera теперь отображаются звуковые уровни в Audio Mixer.
    [свернуть]


  5. #5
    Мультикам в Adobe Premiere CC
    Синхронизация по звуку
    Переводная статья Todd Kopriva о мультикаме и синхронизации клипов по звуку в программе Adobe Premiere Pro CC.

    **Скрытый текст: Для просмотра скрытого содержимого, Вам нужно более 1 сообщений.**


    Последний раз редактировалось ASEVI; 29.06.2013 в 00:54.
  6. #6
  7. #7


    Adobe Premiere 7.2 что нового?

    Компания Adobe выпустила очередное обновление Premiere Pro CC December 2013 Update (Adobe Premiere Pro CC 7.2 Update) для программы видеомонтажа Premiere Pro CC c новым функционалом и исправлением старых "косяков".
    Один из самых кривых апдейтов на памяти (который к тому же еще и ждали целый месяц) это Adobe Premiere Pro CC 7.1 Update (или Adobe Premiere Pro CC October 2013 Release) недолго был последним обновлением, и очередной апдейт как и запланировано увидел свет уже в середине декабря.
    В этом релизе добавлено несколько улучшений производительности в Adobe Premiere Pro CC, и несколько новых функций. Кроме того, обновились также программы SpeedGrade CC, Prelude CC, Adobe Media Encoder CC и Adobe Anywhere (After Effects CC обновится чуть позже), все это улучшает интегрированный рабочий процесс продуктов Adobe связанных с обработкой видео контента.
    Что нового в Adobe Premiere Pro CC 7.2 Update:
    - Добавлено несколько закладок в Media Browser. В Adobe Premiere Pro CC 7.2 Update несколько Media Browser панелей могут быть открыты одновременно для просмотра нескольких проектов или их расположения одновременно.
    - Улучшена общая производительность Open CL вычислений (читаем видеокарт построенных на чипсетах AMD).
    - Добалены улучшения по управлению медиа контентом.
    - Выбор клипа переопределения отслеживания таргетинга доступен для нескольких команд редактирования (например: Match Frame, Mark Clip, Lift/Extract, Add Edit и т.д.).
    - Теперь программа имеет более интуитивный процесс записи голоса на таймлайн.
    - Добавлена поддержка новых сертифицированных видеокарт: nVidia Quadro K1100, nVidia GeForce GTX Titan и мобильной GeForce GT 750M.
    - Одиночная камера Multi-CAM показывает только одну камеру в Source и Program Monitors.
    - Последовательность может быть создана путем перетаскивания видео в пустую линейку времени (Timeline).
    - Команду Ripple Delete (Shift + Delete) теперь можно использовать для выделенного In/Out участка на таймлайне.
    - Mercury Transmit может выводить Dolby E поток для внешнего аппаратного декодирования.
    - AVCi100.MOV файлы могут быть smart-rendered в MXF-wrapped AVCi100.
    - Активный имя исходного клипа показано на Multi-CAM клипах, используемых в последовательности.
    - Выбранные последовательности можно отправить в новых проект командой: File > Export > Selection as Premiere Pro project.
    - Маркеры могут быть экспортированы из любого актива или последовательности в документ, такие как CSV или HTML. файл с иконками.
    - Клип маркеры могут быть добавлены в выбранные клипы на временной шкале, без необходимости загружать их в Source Monitor.
    - Multicam последовательности могут быть созданы с помощью пользовательского набора настроек для коммутируемого аудио.
    - Производительность воспроизведения XAVC 60p 4K клипов, используя аппартные средства Matrox была улучшена.
    - Форматы OP1a теперь могут быть использованы для предварительного просмотра.
    - Улучшена поддержка AVC-Ultra.
    - Улучшен OMF экспорт, особенно при работе с адаптивными звуковыми дорожками.
    Скачать Adobe Premiere Pro CC 7.2 Update по прямым ссылкам: для платформы Mac можно здесь (объем загрузки 348.3 Мбайт), для Windows качаем здесь (объем загрузки 297.3 Мбайт).


    Источник: efxi.ru


  8. #8


    Итак, что же новое появилось в этой версии? Изменения не столь кардинальны, как в предыдущем (7.1) обновлении, однако радует что Adobe постоянно улучшает программу, добавляя в нее все новые и новые возможности.

    Прежде всего, усовершенствования коснулись интерфейса программы и направлены на повышение эффективности монтажа:

    На пустой панели Project сейчас в качестве подсказки написано «Import Media To Start», а на пустой Timline — «Drop Media Here To Create Sequence». Теперь для создания секвенции с настройками клипа достаточно просто перетащить файл из окна Project, Source или Media Browser на пустую таймлайн.

    Усовершенствована работа с маркерами. Теперь для того, чтобы добавить маркер к клипу, расположеному на таймлан, достаточно просто выделить его и нажать горячую клавишу М. (Раньше для установки маркера на клип необходимо было его открывать в окошке Source). Если ни один из клипов не выбран, то маркер ставится на саму таймлайн. Список маркеров можно экспортировать в документы форматов .csv или .html. Для этого нужно выбрать либо секвенцию — для экспорта маркеров с таймлайн, либо клип — для экспорта маркеров из отдельного клипа и используя меню выполнить команду - File > Export > Markers.
    Функция Autosave теперь сохраняет проект не только через заданные в настройках промежутки времени, но и сразу после внесения любых изменений в проект, то есть, теперь шансы потерять результаты вашего монтажа сведены к минимуму. Автосохранение происходит независимо от того, сохраняли ли вы уже проект вручную и даже при бездействии системы.

    Команду Ripple-Delete (удаление с подтягиванием последующих клипов)теперь можно выполнять на участке таймлайн между метками In-Out. Теперь приоритеты команды Ripple-Delete (горячие клавиши Shift+Delete (Win) или Shift+Forward Delete (Mac)) при выделении объекта будут такими: сначала операция будет выполнена для выделенного клипа, если ни один клип не выбран, а выделено пустое пространство Gap, то будет удалено оно, и, наконец, если не выбран ни один клип, и на таймлайне метками In-Out будет выделен участок, то команда Ripple-Delete будет применена к нему.

    Если проект хранится на сетевом диске, то при попытке перезаписать внесенные кем-то еще по сети изменения появится предупреждающее сообщение.

    В Media Browser теперь можно создавать несколько закладок и размещать их в отдельных окнах. Это позволит получить доступ одновременно к нескольким местам, в которых хранятся медиа-файлы.



    Теперь из любой выделенной секвенции в окне Project можно создать новый проект, выбрав команду в меню File > Export > Selection As Premiere Project.

    Значительно усовершенствована функция записи начитки Voice Over. Теперь ее можно записывать даже не открывая панель Audio Track Mixer — а непосредственно на самой таймлайн. Для этого достаточно в заглавии аудиотрека добавить соответствующую иконку. На панели Timeline нужно нажать кнопку Timeline Display Setting и из меню выбрать пункт Customize Audio Header, из открывшегося окна выбрать иконку микрофона и перетащить ее на заглавие трека.



    Для записи начитки достаточно нажать на эту кнопку и запись начнется с того места, где расположена головка Для записи начитки достаточно нажать на эту кнопку и запись начнется с того места, где расположена головка воспроизведения. Также можно разметить необходимый участок с помощью меток — Mark IN-OUT. Тогда перед записью головка воспроизведения откатиться на несколько секунд назад (pre-roll), а на экране Program можно будет видеть обратный отчет до начала записи. Во время записи в мониторе Program горит надпись Recording. Запись закончиться после прохождения точки Out или после нажатия на клавишу пробел. Записаные аудиофайлы тут же появятся на таймлайн и в панели Project.

    Теперь выделение клипа на таймлайн имеет преимущество перед таргетированием трека и при таких монтажных операциях, как Match Frame, Mark Clip, Lift/Extract, Add Edit и др.
    Также небольшие усовершенствования добавились в режиме мультикамеры, отображении дублированных кадров на таймлайн, поддержке новых видеокарт и технологии OpenCL.

    Более подробно о всех нововведениях можно прочесть на сайте adobe.com


  9. #9

    Русификация горячих клавиш

    Adobe Premiere Pro CC не только добавили официальный русификатор, но и перевели на русский язык комбинации горячих клавиш в панели Комбинации клавиш / Keyboard Shortcuts. Выполняем команду Изменить > Комбинации клавиш / Edit > Keyboard Shortcuts и давайте знакомиться с переводом горячих клавиш. Доступно три раздела: Application (Приложение), Panels (Панели) и Tools (Инструменты).

    Скрытый текст

    Приложение (Application). Файл (File):
    Файл > Создать > Проект... CTRL+ALT+N
    Файл > Создать > Последовательность... CTRL+N
    Файл > Создать > Подборка CTRL+.
    Файл > Открыть проект... CTRL+O
    Файл > Просмотр в Adobe Bridge... CTRL+ALT+O
    Файл > Закрыть проект CTRL+SHIFT+W
    Файл > Закрыть CTRL+W
    Файл > Сохранить CTRL+S
    Файл > Сохранить как... CTRL+SHIFT+S
    Файл > Сохранить копию... CTRL+ALT+S
    Файл > Захват… F5
    Файл > Пакетный захват... F6
    Файл > Импорт из браузера медиаданных CTRL+ALT+I
    Файл > Импорт... CTRL+I
    Файл > Экспорт > Медиаконтент... CTRL+M
    Файл > Получить свойства для > Выделение... CTRL+SHIFT+H
    Файл > Выход CTRL+Q
    Приложение (Application). Изменить (Edit):
    Изменить > Отменить CTRL+Z
    Изменить > Повторить CTRL+SHIFT+Z
    Изменить > Вырезать CTRL+X
    Изменить > Копировать CTRL+C
    Изменить > Вставить CTRL+V
    Изменить > Вставить со сдвигом CTRL+SHIFT+V
    Изменить > Вставить атрибуты... CTRL+ALT+V
    Изменить > Очистить Delete
    Изменить > Удалить со сдвигом SHIFT+Delete
    Изменить > Дублировать CTRL+SHIFT+.
    Изменить > Выделить все CTRL+A
    Изменить > Отменить выбор всего CTRL+SHIFT+A
    Изменить > Найти... CTRL+F
    Изменить > Редактировать оригинал CTRL+E
    Приложение (Application). Клип (Clip):
    Клип > Создать подклип... CTRL+U
    Клип > Изменить > Звуковые каналы... SHIFT+G
    Клип > Параметры аудио > Усиление звука... G
    Клип > Скорость/продолжительность… CTRL+R
    Клип > Вставить (б)
    Клип > Перезаписать (ю)
    Клип > Включить SHIFT+E
    Клип > Связать CTRL+L
    Клип > Группа CTRL+G
    Клип > Разгруппировать CTRL+SHIFT+G
    Приложение (Application). Последовательность (Sequence):
    Последовательность > Рендеринг эффектов в рабочей области Enter
    Последовательность > Синхронизировать кадр F
    Последовательность > Добавить правку CTRL+K
    Последовательность > Добавить правку во все дорожки CTRL+SHIFT+K
    Последовательность > Обрезать правку T
    Последовательность > Расширить выбранную правку до указателя воспроизведения E
    Последовательность > Применить видеопереход CTRL+D
    Последовательность > Применить аудиопереход CTRL+SHIFT+D
    Последовательность > Применить переходы по умолчанию к выделению SHIFT+D
    Последовательность > Поднять (ж)
    Последовательность > Извлечь (э)
    Последовательность > Увеличение (=)
    Последовательность > Уменьшение (-)
    Последовательность > Перейти к пробелу > Следующий в последовательности SHIFT+ж
    Последовательность > Перейти к пробелу > Предыдущий в последовательности CTRL+SHIFT+ж
    Последовательность > Привязать S
    Приложение (Application). Маркер (Marker):
    Маркер > Пометить точку входа I
    Маркер > Пометить точку выхода O
    Маркер > Пометить клип X
    Маркер > Пометить выборку (.)
    Маркер > Перейти к точке входа SHIFT+I
    Маркер > Перейти к точке выхода SHIFT+O
    Маркер > Очистить точку входа CTRL+SHIFT+I
    Маркер > Очистить точку выхода CTRL+SHIFT+O
    Маркер > Очистить точку входа и выхода CTRL+SHIFT+X
    Маркер > Добавить маркер M
    Маркер > Перейти к следующему маркеру SHIFT+M
    Маркер > Перейти к предыдущему маркеру CTRL+SHIFT+M
    Маркер > Удалить выбранный маркер CTRL+ALT+M
    Маркер > Очистить все маркеры CTRL+ALT+SHIFT+M
    Приложение (Application). Заголовок (Title):
    Заголовок > Выравнивание текста > Слева CTRL+SHIFT+L
    Заголовок > Выравнивание текста > По центру CTRL+SHIFT+C
    Заголовок > Выравнивание текста > Справа CTRL+SHIFT+R
    Заголовок > Позиции табуляции... CTRL+SHIFT+T
    Заголовок > Шаблоны… CTRL+J
    Заголовок > Выбрать > Следующий объект выше CTRL+ALT+ъ
    Заголовок > Выбрать > Следующий объект ниже CTRL+ALT+х
    Заголовок > Упорядочить > На передний план CTRL+SHIFT+ъ
    Заголовок > Упорядочить > На передний план CTRL+ъ
    Заголовок > Упорядочить > На задний план CTRL+SHIFT+х
    Заголовок > Упорядочить > Отправить назад CTRL+х
    Приложение (Application). Окно (Window):
    Окно > Рабочая среда > Сброс текущей рабочей среды... ALT+SHIFT+0
    Окно > Браузер медиаданных SHIFT+8
    Окно > Временная шкала SHIFT+3
    Окно > Исходный монитор SHIFT+2
    Окно > Микшер аудиодорожек SHIFT+6
    Окно > Микширование аудиоклипа SHIFT+9
    Окно > Программный монитор SHIFT+4
    Окно > Проект SHIFT+1
    Окно > Элементы управления эффектами SHIFT+5
    Окно > Эффекты SHIFT+7
    Приложение (Application). Справка (Help):
    Справка > Справка по Adobe Premiere Pro... F1
    [свернуть]


  10. #10
    К своему стыду, (прошу тапками не бросаться)))) ) не знал о таких горячих клавишах, как Применить видеопереход CTRL+D и Применить аудиопереход CTRL+SHIFT+D
    Сейчас обираю парад гостей, и плачу от радости
    Насколько же все стало еще проще и быстрее)))


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Adobe Creative Cloud: что нового?
    от WishMaster в разделе Adobe Creative Cloud
    Ответов: 54
    Последнее сообщение: 13.11.2019, 12:53
  2. Наборы пресетов для Adobe Premiere Pro
    от African'ыч в разделе Плагины для Adobe x64
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 22.11.2015, 07:59
  3. Adobe Premiere CC 2014
    от WishMaster в разделе Ссылки на программы Adobe CC
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 05.06.2015, 13:28
  4. Adobe Premiere Pro CS5.5
    от ASEVI в разделе Ссылки на программы Adobe CS5-5.5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.09.2013, 01:10
  5. Adobe Premiere Pro CS5
    от ASEVI в разделе Ссылки на программы Adobe CS5-5.5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.09.2013, 01:02