Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть II

Я также изменил файл «ves»

@Halls, картинку посмотри, может быть тебя это утешит!)))

48 секунд?

И?
Смуксенный с ним вариант есть?
Я вчера у себя такую же картинку видел, только потом сценарист усиленно пытался smooth-ить этот дтсхд трек.

Скачай XviD4PSP 7.0.443 DAILY.
Дальше, сделай, как я уже говорил раньше.
Если не пойдёт, то тогда не знаю.
Придётся наверное пожертвовать битрейтом и перекодировать контент.

*** Добавлено ***
@AndreyTula, абыжаишь да?!
Конечно есть!)
И даже проверил на своём кинотеатре, впирает - тока в путь!)

*** Добавлено ***

А что удивляет?
Главное меню звучит 48 секунд. Ну понравилась мне эта цифра!)

@Pupsen,

Did you muxed full lenght movie?Like the Deadpool or anything else…

Вы успешно закончили фильм? Как Дедпул или что-то еще …

Нет, я сделал небольшой сэмпл.

*** Добавлено ***

Вот здесь скрин смуксенного мной проекта со звуком в формате DTS-HD в главном меню.

*** Добавлено ***

Почти, как на Савдинке, да?
Навалились скопом и уже что-то прорисовывается!)

I understand.
Try it full length movies
buffer underflow …these words were burned into the monitor

Эртем.
Попробуйте полноформатные фильмы
buffer…
эти слова были сожжены в мониторе

Фильм буду делать на пробу сегодня днём.
Посмотрим, как и что при полноценном загрузе проги.

@Pupsen,
Хорош уже на себя пух накидывать:D…
Давай выкладывай, всьё выкладывай…:smile_bq:

Ой!
Интернет поломался!)))

*** Добавлено ***

Ща, через 10 минуток раскрою страшную тайну!)
Кое-что надо подготовить.

1 лайк

Итак.
Оригинальный 48-ми секундный m2ts файл был взят из того же фильма RE-6.
Я его демукснул тс-муксером и получил в итоге 6-ти канальный PCM.
Вот его данные.

Общее
Полное имя : E:\S_TEMP\audio.wav
Формат : Wave
Размер файла : 26,7 Мбайт
Продолжительность : 48 с. 635 мс.
Режим общего битрейта : Постоянный
Общий поток : 4608 Кбит/сек

Аудио
Формат : PCM
Параметр Endianness формата : Little
Параметр Sign формата : Signed
Идентификатор кодека : 00001000-0000-0100-8000-00AA00389B71
Продолжительность : 48 с. 635 мс.
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 4608 Кбит/сек
Каналы : 6 каналов
Расположение каналов : Front: L C R, Side: L R, LFE
Частота : 48,0 КГц
Битовая глубина : 16 бит
Размер потока : 26,7 Мбайт (100%)

=====================================

Далее, разбил на 6 моно вавок и загрузив в Сюиту, получил аудио.dtshd файл.
Муй-ген без проблем создал вес и прочее, но сценарист отказался принять сославшись на то, что данный битрейт не поддерживается структурой BD.
Я открыл ves в блокноте) и исправил эту строчку вставив значение 1536:

DTS_CreateStream=3
DTS_Number_of_PCM=15
DTS_Bit_Rate=24
DTS_Sampling_Frequency=13
DTS_Audio_Channel_Arrange=9
DTS_LFE_flag=2
DTS_nuTotalNumChs=6
DTS_Extension_assign=15
DTS_EXT_AUDIO_ID=0
DTS_nuMaxSampleRate=12
DTS_FSIZE=2011
DTS_CoreBitRate=1509000
DTS_ExtBitRate=584000
DTS_StreamCombination=081
DTS_XLL_Flag=1
DTS_Skipped_frame_cnt=2
PeakBitrate=1536

И, всё получилось!)
Пожалуйста!)

Не испытал проблему при сборке ремукса фильма в Scenarist UHD с DTS-HD MA ни скодированным с помощью MAS, ни исходным (взятым прямиком с диска).

В новых версиях муксера DTS (начиная со Сценариста версии 6 с чем-то), Сценарист может сам высчитывать пиковый битрейт, чтобы произвести сглаживание. Делает он это как-то криво, как выяснилось, и всегда лучше воспользоваться файлом dtspbr, который выдает MAS по окончании кодирования. В файле отражены значения пикового битрейта с интервалом в секунду. Для извлеченных с диска или матрешки DTS, сгенерировать информацию о пиковых битрейтах не получится, потому что они уже сглажены, и в них стерты все метаданные, нужные для авторинга. Тут либо выставить в ves-файле значение наугад, что может привести к проблемам, либо декодировать поток и скодировать заново. Последний вариант предпочтительнее.

К слову, о сглаживании (из мануала к MAS):

The smoothing process redistributes data throughout the encoded stream for a more constant flow of data during disc played back. Smoothing is performed during the authoring process of a disc.

Проще говоря, меняется вся структура потока, и вводя число, не соответсвующее реальным показателям, можно схватить проблем. Какие могут быть проблемы — не понятно, это нужно тестировать.

Так же нельзя забывать про десятичный делитель в настройках Виндоус. Если там запятая, то в ves-файле, сгенерированным с помощью MUI Generator, будет что-то похожее на это: 3022,00. На такой ves Сценарист заругается тем же сообщением, что подобный битрейт не поддерживается. Решение: заменить запятую на точку. Это же описано в п. 38 FAQ: Создание и пересборка 2D и 3D дисков Blu-Ray.

1 лайк

Да согласен, каждый из нас опытным путём пришёл к решению, которое позволило!)
В сценаристе 513, то есть в его муй-гене, таких проблем не наблюдалось.
А этому типу), я всего лишь подсунул то, что он хочет.)
И проект смуксился, и звук никак не пострадал, и звучит на все… 48 секунд!)
Благодарю Вас за полезное дополнение!)

Мне просто удобнее уже в весе изменить данные.

У меня такой вопрос: я правильно понимаю, что в доступном нам Scenarist UHD v1.0.0 нет никакой возможности выставить размер слоя выше 25 гигов? Т.е. он не в состоянии собирать трёхслойные диски на 100 ГБ? Максимум, что вижу в настройках- трёхслойки на 75 гигов, хотя поддержка таких не заявлена даже в спецификации UHD BD (должны быть двухслойки по 50 или 66 гигов и трёхслойки по 100 гигов). Вот к примеру тот же разобранный UHD-диск Interstellar банально не влезает в пределы допустимых объёмов в проекте.

Возможно это проблема данной версии, появится более свежая версия, вот там
и поглядим. Но вам ни чего не мешает попробовать собрать такой диск, вот тогда и
узнаем, позволяет он собирать такие диски или нет.

Глас отчаяния! - Достал этот SUHD v1.0.0! До не возможности! Вот что значит
переходный не доделанный вариант. Возможно это ещё и проблема портейбл версии.
Но вот как так, собираю проект с двумя дорогами, одна ДТСХД, другая АС3, кричит
превышен битрейт, не закрывая проекта удаляю ДТСку, снова кричит переполнение, удаляю АС3, запускаю мукс он снова кричит! Но как так то, когда перед этим собирал этот же самый диск с одной дорогой в АС3 и было всё нормально. Удаляю проект, заново создаю новый, заталкиваю один только фильм, диск собирается нормально! Гадёныш,
ты же только что не мог собрать в предыдущем проекте с одним фильмом! Я ни чего
не понимаю, в старых версиях с БД что, так же было, обязательно надо пересоздать
проект по новой? Что то не припомню такого.
В общем, клал я на него большой и толстый, умываю руки, с меня всё. Лучше
чем нервы мотать, подожду ка я нормальную стабильную версию, есть куда время
с пользой потратить, чем ждать очередного закидона от этого сырого недоделка.

Может я что ни так делаю, возможно. Если есть здесь те у кого он нормально работает,
подскажите в чём затыки!

Текущая доступная версия “Сценика” UHD однозначно бестолковая - диски с большим числом дорожек он не может собирать (ограничение по макс.битрейту), диски большого объёма он не может собирать (не знает про BD100), у меня он ещё и то и дело вылетает (на пятой, да и седьмой версиях обычного “Сценариста” я такое видел от силы пару раз за несколько лет). Поэтому вынужден согласиться с комметатором выше - он хорош только ради пары экспериметов, не более. Хотя, замечу, что он нормально принимает потоки hevc с дисков, разобранных с помощью BD Demuxer Pro 3D/UHD, хотя у этой софтины тоже свои приколы - под Win10 она отказалась нормально разобрать Interstellar UHD, извлекала только первые минуты фильма на 1,5 ГБ, а вот под Win7 почему-то разобрала весь диск нормально :smile_wacko:

1 лайк

я разок протестировал, попытался создать диск с PiP. Проект создаётся, всё путём, но, при попытке мюкса получаем сообщение, что данная фича не поддерживается. Закрываю программу, запускаю, загружаю этот проект и получаю это предупреждение уже сразу. Удаление PiP из плейлиста и клипа не помогает - ошибка остается. Как ни странно, но ошибка “ушла” после удаления вторичного видео и аудио из data. Так что, возможно, надо удалять дорожки не только из клипа, но вообще из данных, а потом запихивать заново. Бред, конечно.
Очень странная версия. Есть возможность выбора режима 3D, при том, что поддержки такого нет, намертво залочено создание образа.
Общее впечатление - “костыль” для UHD, наспех сделанный из седьмой (или шестой) версии HD.

2 лайка

В текущей спецификации UHD картинка в картинке, к сожалению, не поддерживается (как и текстовые субтитры, но их и так мало кто использовал).

Вопрос: можно ли каким-то образом импортировать набор команд (Navigation commands) из проекта “Сценариста” в Kite? Как я понял, в нём все команды надо набивать вручную, а это не только рискованно (мало ли, где ошибёшься с параметрами), так и ещё уйма времени уходит.

1 лайк

помню еще со времен Очаковских и покорений Крыма про утилитку H264info
в которой можно было поправить битрейт AVC и Сценарист нагло съедал такое
но Hevc-ка там нет, если получится достучатся до автора проги, маленький но шанс был бы

Я это так для размышлений идею подкинул

2 лайка