Цветокоррекция в DaVinci Resolve

Женя, да оно мне и в Давинчи жить не мешает )))). Но все-равно не комильфо. Не знаю как на Винде (думаю, что так же, но мало ли…), а на Маке так: если у меня в Давинчи не совпадает фпс ТЛ и исходника, при просчете в individual source cliр остается фпс исходника (т.е. проблем с разным фпс нет). Но вот что при этом происходит со звуком - хз. Просто не пробовал. Поэтому и говорю - можно создать два одинаковых проекта (но с разным фпс), отгрейдить, выгрузить в два разных ХМЛ (для Премъера), а потом в премъере сложить нужные исходники. Но ИМХО - проще предварительно свести к одному фпс.
З.Ы. Да и возможно, что проблема не в Давинчи, а Премъере (при экспорте ХМЛ).

@Digitaleks, проверил. все-таки это при выводе из давинчи сдвиг происходит. прикол в том, что у меня две дорожки, и на первой лежат нон-стоп клипы со стационарной камеры в 24 fps. а на второй, верхней, крупняки и перебивки в 25 fps. думаю, если свести все в одну дорожку, будет много, но коротких клипов, тогда те, что 24 не будут успевать рассинхрониваться. причем сводить надо еще в премьере.

А когда смотришь в разделе EDIT - там не рассинхронизовано? После рендера “съезжает” звук? ХЗ… Если будешь еще делать финальный монтаж в Премъере, может тогда проще отрендерить из Давинчи без звука, а звук взять из Премъера (который до выгрузки в ХМЛ)? Если, конечно, не монтировал в Давинчи.

да, там все ровно.
при выводе со звуком легкий рассинхрон, но наблюдается. при удалении звуковых дорожек и выводе соответственно только видео нестыковка картинки со звуком вообще суровая.
так что, видимо, надо предварительно конвертить в нужный fps

Жень, еще, как вариант, разнести дорожки в разные проекты (с нужным фпс), отгрейдить, просчитать. А затем в Премъере релинк сделать.
З.Ы. Проект можно просто сдублировать, по Ctrl+X с ТЛ все исходники убрать, поменять фпс проекта, Ctrl+V назад исходники. Ненужную дорожку (с не тем фпс) грохнуть.

*** Добавлено ***

Только вот не знаю, как правильно с захлестами поступить. Если вдруг надумаешь где-то накинуть переходы в монтажке после Давинчи - то они нужны. Но если просчитать из Давинчи с захлестами - то может Премъер не релинкнуть, может ругаться, что не совпадает исходник (но точно не знаю…)

1 лайк

@Digitaleks, я так понял, что когда экспортишь в xml, то davinci все-равно рендерит для него свои мувики, так что с переходами да - бубенчик получается ))

Пока изучал все, что выложили здесь, наткнулся на еще один подкаст - очень длинные, от того, должно быть, очень подробные уроки.

1 лайк

DaVinci Resolve 07: Интерфейс Resolve, работа с медиа

*** Добавлено ***

DaVinci Resolve 08: Интерфейс Resolve, Монтаж

1 лайк

Уф, почти осилил подкаст, о котором писал в 67-м посту.
Могу сказать (а когда досмотрю, буду уверен на 100%), что получил ответы на все возникшие и могущие возникнуть в будущем вопросы - полное понимание резолва с точки зрения организации, процесса и результата.

и сразу, кстати, об этом. в закладке deliver при настройке параметров вывода в разделе options - add frame handkess надо указать количество кадров - это тот запас, который останется для каждого клипа, если требуется наложение переходов. разумеется при выводе таймлинии не цельным куском, а отдельными клипами ))

Вот об этом я и говорил. Только имел ввиду другое - возможную проблему при релинке в монтажке.

Таки да! Валентин Андреев молодец и большой умница! Он практик, делящийся опытом. А это самый продуктивный вариант обучения. ИМХО. Мне поначалу было трудно привыкнуть к его постоянному употреблению жаргонных словечек. Но когда привык, то понял, насколько это удобно и сокращает время и на объяснение и на понимание)))))).

@Digitaleks, я экспериментировал, удалив переходы в резольве со следующим прицелом: импортировать в премьер “резолвленый” материал и первоначальный монтаж в премьере использовать в качестве референса - если что-то не подойдет, то можно будет подогнать как раз за счет оставленных при экспорте из резолва дополнительных кадров. ну и накидать снова переходы. все это конечно в случае, когда требуется допиливание в премьере.
тот xml, который экспортируется с дорожки резольва после просчета этой дорожки, очень хорошо втягивается в премьер и секвенция получается без косяков. у меня даже при просчете сначала не попал один клип, так вместо него втянулся исходник, что я конечно увидел по цветам и ситуацию поправил.

1 лайк

Ок. Хорошо, что все получилось. Я там говорил только о твоем случае (рассинхроне), что если попробовать не ХМЛ из резолва выгружать, а только грейдить и просчитать с захлестами, то может не релинкнуться в Премъере (как раз из-за захлестов… ну… из-за различия клипов). А через ХМЛ - да, удобно. У меня на Маке (Файнл Кат) вообще без косяков. В Премъере на Винде слышал были проблемы с импортом\экспортом ХМЛ. Но это 2-3 версии назад. Сейчас, наверное все поправили.

возможно, я еще столкнусь с проблемами, но по крайней мере уже не буду, как слепой котенок ))

Полный бесплатный видеокурс от Tivisco

3 лайка

Коллеги, кто может объяснить почему при импорте рав файла в спидгрейд и в давинчи я вижу разные картинки по цвету ?
Проекты созданы по умолчанию. ЦК не делалась.

Денис, судя по скринам, у тебя в Спидгрейде “сырой” РАВ отображается, а в Давинчи уже обработанная картинка. Проверь, может наложен ЛУТ в свойствах проекта (не в самой НОДЕ, а шестеренка, раздел Lookup Tables. Там на весь проект можно ложить ЛУТ.) Или во вкладке COLOR в Camera RAW уже накручена обработка.

@Digitaleks, в том то и дело что не наложен. Такая же картинка обработаная и в aftereffects при обычном импорте. Причём в спидгрейде такая картинка очень плохо корректица - цвета получаются не натуральные очень.

Я Спидгрейд не знаю совершенно (один раз открыл и закрыл), поэтому хз…
А в Давинчи в COLOR в Camera RAW, что-то накручено?

@Digitaleks - в настройках смотрите, в какой-то из этих софтин прилипает лут или профиль камеры.

DaVinci Resolve 09: Интерфейс комнаты Color, инструменты Lift, Gamma, Gain

2 лайка