Работаем и пересобираем в Scenarist BD. часть I

Это почему? Я как раз , после появления нормального 2.2.5, использую его с 5.1.3 . К сожалению 2.3.2 создает нерабочий проект для 5.1.3. По крайней мере та версия, что у меня есть.

Ну вот просто принято как-то, что новые версии под новые Сценаристы. А то что можно реавтор использовать в моём верном коне 5.1.3 ну это хорошо, что есть поддержка. Но есть один момент я сравниваю ещё и удобство работы в Сценаристах и сюда же и связка. Кстати в 5.3.2 мне понравилось, что потоки можно перемещать мышкой прям в клипе и не надо как раньше есть 10 Аудио дорог все удалять, а потом добавлять в нужном порядке. Мелочь, но приятно. Может ещё что увижу интересного, пока ещё не успел проверить всё что меня интересует. Главное задача это имя трёх Сценаристов и трёх реавторов окончательно определится и оставить по две программы. Чтобы это сделать нужно и провести мне свои эксперименты. Вот и провожу.

так это необязательно делать и в ранних версиях. В навигации всё привязано к плейлисту, а не к клипу.

дерзай.
В новых версиях ещё появляется функция экспорта наименований GPR, что может оказаться полезным. (в 5.1.3 этого нет)

*** Добавлено ***

Сделал default activated кнопку с подсветкой текущей дорожки = не работает. Делаю её же default selected = всё отлично. И ещё, странно, что сколько перелопатил блюриков, но ни разу не встречал страничку с включенной опцией default activated button. Везде сделано через default selected

Да о чём разговор! Если есть, выкладывай, многим облегчишь жизнь. Ждём. :smile_az:

Ok, here you have. Setup is from 2.2.5 but you only need to overwrite cracked exe in order to get 2.3.2 (tested working ok):


Хорошо, здесь у вас есть. Настройка является 2.2.5, но вам нужно всего лишь заменить треснувшие EXE, чтобы получить 2.3.2 (проверено работает нормально):

Спасибо felipechompy большой подарок:smile_bp:

Да он и без установки запустился. :slight_smile: Не знаю, правда, как работать будет, но на первый взгляд, вроде всё нормально.

BDR v232.png

Ну вот, теперь и 2.3.2 в свободном полёте появился. :smile_al:

@felipechompy, спасибо )))
проверил для сценариста 5.1.3. Нормально разбирает. Правда, получилось не с первого раза ))). Оказывается, реавтор перетаскивает к себе в папку длл-льки мюи-генератора, и, если вы переключаетесь на другую версию сценариста (с другой версией мюи-генератора) в настройках реавтора, то эти длл-льки начинают мешать нормальному процессу.
п.с. Как-то странно ник отразился, ссылка на профиль получилась

1 лайк

В навигации всё привязано к плейлисту, а не к клипу.

Ну а Плейлист строится на основании клипа. Мне проще мышкой в клипе растасовку сделать чем заходить в настройки плейлиста.

экспорта наименований GPR

Проверю эту шутку тоже ради интереса, но честно говоря мне это новшество не о чём. Ни разу экспорт не делал навигации. мне это делать не зачем, я даже не представляю для чего это делать. Разве, что делать это, для помощи себе или кому-нибудь, а сам себе никогда этого не делаю, ну реально не зачем.

Сделал default activated кнопку с подсветкой текущей дорожки = не работает.

Вот и я не пойму, почему эта фишка не срабатывает. Кстати прошлый вопрос насчёт Selected Value похоже из этой оперы, он тоже не работает. То есть как я думал, что устанавливая галочку я могу прыгать на кнопку через Иммидейте айди, но когда я это делаю, автоматом меняется на переход батона. Тоже самое и со страницей. Короче не работает это дело.
Насчёт default selected да это понятно, что она работает, пробовал ещё давно, но она бесполезна. У меня всегда идёт переход на просто на страницу, а на конкретную кнопку, поэтому данная опция ни как не пригодится.

Вот такой момент, на состояние A батона вешаю несколько картинок и они не отрабатываются в ТМТ. А где-то они вообще будут отрабатываться кто-нибудь делал это?

Ты про анимацию кнопки? Конечно работает, только ей надо дать время отработать. Если ты на кнопку повесишь команду jumpTitle или SetButtonPage на другую страничку меню, то ничего не увидишь.

Как раз у меня прыжок на трейлер в команде. А какую команду нужно дать, чтобы анимация показалась? Что-то типо включение каких-то потоков или запись регистра, в общем то чтобы не было ни прыжков не переходов.

Совсем забыл, про то что нужно дать время и сразу всё заработало даже на джампах.

Например, сделай на этой же страничке автокнопку с командой на Тайтл, а на кнопке с анимацией переход на эту кнопку.
команда JumpTitle вообще отрубает всё и сразу, именно поэтому делают дополнительные странички для эффектов закрытия меню

Я пост свой обновил предыдущий. Пока в ТМТ без дополнительной автокнопки всё отработало. Время блин забыл указать, вот указал и сработал мой трейлер ни сразу, а сначала кнопочка моя покрутилась.

@user44, может, я и путаю что. Редко использую анимацию на кнопке.

Парой бывает не столько анимация нужна сколько задержка показа состояния А. Ну допустим когда у нас Аудио и Субтитры не по два батона, а по одному и на состояние А одна картинка. Так что нажал, что не нажал не отрабатывает это одна картинка я её не вижу, а вот добавим туда копию и установив время уже другое дело, мы видим отработку состояния А.

Часто попадаются такие диски, где все состояния N,S,A разные картинки и по одному батону, так вот это состояния А оно как бы бесполезно т.е. зря грубо говоря рисуется картинка она всё равно не отрабатывается, поэтому чтобы её увидеть нужно ещё одну добавить и время показа. Отсюда это как бы не анимация, это можно выразится так, но это не анимация просто финт задержки показа состояния А.

Денис, что-то я засомневался, похоже, я действительно напутал. По-моему, не успевает отрабатывать звук на кнопке, а не анимация. Анимация не успевает в яве. А что ты подразумеваешь под

установив время
?

У меня ощущение что речь идёт о Blu-Disc Studio

тогда плохо дело, рассказываю что делать в проге, о которой ничего не знаю. Что-то мне нехорошо, пойду прилягу :smile_bm: :smiley:

1 лайк

Установив время, это Свойство страницы и позиция Анимация Фрейм Рате. Речь идёт конечно же о Сценаристе и ни о чём другом. По моему тексту про батоны сразу понять можно, что пишу в нужной теме. И потом я не совсем ещё сбрендил, чтобы говорить о программе в чужой теме. У меня все посты всегда по теме :smile_bq:.

Значит так и пишите fps анимации, частоту кадров анимации, пусть это не совсем она, но другого названия ей не дали. Ну или, как вы говорите, Фрейм Рате (прямо имя-фамилия).
Потому что

это уже признаки работы с Java.
Вам shtift и писал

А то мы тут головы друг другу ломаем, что ещё за время показа. :smiley: