Работаем и пересобираем в Scenarist BD и UHD. часть II

Да, судя по тому что даже ключ не помогает.
Увы…

1 лайк

Mowny Devam, всё равно вам спасибо. Статья ваша очень полезная, сам бы я так не смог бы перевести аббревиатуры и прочий технический текст :smile_ay: . Наткнулся тут на одно высказывание с другого ресурса:

…в ломаной версии не было важных модулей без которых невозможно было вывести образ на мастеринг…

Теперь думаю мы все можем поставить в этом вопросе логическую точку. Эххх :smile_bw: , надо было сразу мне быть по настойчивей ещё тогда, года два назад, когда подымал эту тему про защиту, сейчас бы не ездили по второму кругу. Годы идут, а подобный вопрос может всплыть не раз, думаю это нужно где-то пометить вам, может в своей теме :smile_mail:

1 лайк

В образ *.img ломанная версия выводит, но судя по тому что эмуляция донгла не влияет на Scenarist Safeguard, чего-то всё же не хватает.
Не знаю как дела обстоят с шестой версией.

“тогда” у меня времени особо не было вспоминать все дела…:slight_smile:
Сейчас сижу вспоминаю на какой версии мы работали, если донглов ни у кого не было и с файлами никто не колдовал? По локальной сети что-ли лицензировали?

1 лайк

Тогда, это было первый раз наверно года два назад, что-то я не смог найти, где я вскользь спрашивал про защиту, но вот нашёл вторую попытку свою здесь и вот хотя бы в тот момент надо было быть настойчивей и дошли бы до сути. А выходит, до сути дошли сейчас на третьей моей попытки узнать про защиту. Вот, что я имел когда говорил про период “тогда”.

Насчёт лицензирования, то думаю может и правда по TSRemotingServer как-то работали, или кнопка Download работала и шло соединение и уже тогда высылался ключ или просто вся шифровка шла за счёт онлайн считывания ключа. А может и не делали это мастер диск, а просто отдавали на завод обычный образ, а они уже там шифровали. Конечно, смотря такую мощную программу, которая и стоит диких денег в голову не придёт, что она не может сама сделать тот самый заветный мастер диск с уже зашифрованным контентом. Не удивлюсь если и BP этого тоже не сможет сделать.

Всем привет! Реафтор разобрал легко, а при сборке в Сценаристе выскакивает ошибка. Как ее победить?

выдели 42.m2ts
сделай скрин раздела Свойства

готовишь раздачу для hdtracker :slight_smile:

проблема со HD звуком
Atmos, TrueHD, DTS-HD и т.д.
какой там у тебя не знаю

То же обратил внимание! :slight_smile: Он, да ещё Timur, оба в раздачах рулят. Молодцы ребята! :smile_az:

@Crysis76, Да, я заливаю релизы только на HDTracker. Вот дороги и там только одна TrueHD. Что же с ней может быть? Попробую её разобрать и снова собрать.

я имел ввиду сделай скрин (Свойства этой дороги) в сценаристе

типа такого

Лучше подождать более качественного релиза (2 недели)
первый раз вижу. чтобы в HD звуке было ядро 384 и все остальные дороги слабые по битрейту
возможно пересобираешь чью-то сборку, например с Синей Птицы

как вариант, убить этот TRUE-HD из проекта, прогнать через MUIGenerator и добавить вручную, муксить
реавтор мог некорректно разобрать этот звук

А можно поподробнее?
Разобрался, длл-ки из раздачи на рутрекере надо было копирнуть.

Всем привет!

Freedonor
А какая верcия Scenarist? Если ниже 6, то всё просто - оно Atmos не знает. В “The Man from U.N.C.L.E.” как раз оно самое. И в “Minions”. И ещё чёрт-те где.

С уважением.

С этим что-то в последнее время Warner Bros. зачастило.

@NName, У меня стоит Sonic Scenarist BD 5.1.3.
Попробую пересобрать оригинальную дорогу заменив ее на DTS HD MA 7.1 (имеется в инете), но не уверен, что Сценарист её пропустит. Тем более, что к “The Man from U.N.C.L.E.” есть DTS HD MA русские дороги.
Может придётся пересобрать в 5.1 ch и 16 bit. (F.A.Q.: Создание и пересборка 2D и 3D дисков Blu-Ray)

Уважаемый Palych писал:

  1. В процессе муксирования выдается такая ошибка: Buffer underflows|tswrapper.dll::CTSWrapper:: ProcThreadMain::Video buffer underflows

Начинается мукс, выдает ошибку, смотрим, на каком файле. Если это поток основного фильма, то 1. Необходимо уменьшить общий битрейт видео и звука. Ограничения, накладываемые стандартом Blu-Ray: 48 Мбит/с – общий поток; 40 Мбит/с – видеопоток. Лично я обычно делаю это за счет ДТС-ХД, которые мне в таком качестве не нужны:
Код:
eac3to input.dtshd output.dts -core -keepdialnorm
и получившееся ядро ставлю вместо дтс-хд в проект. 2. Иногда похожая картина при глюке реавтора. Тогда разбираю m2ts через ec3to *.m2ts -demux , AVCcorrector-ом если нужно правлю поток и обновляю файл в проекте. 3. Если это какой-то из допов, но он желателен (был такой глюк на интерлейсном допе 29,97 480i) - делаю PartialMux без этого m2ts, но плейлист оставляем. Потом просто в собравшемся БД вставляю недостающий файл из оригинала

попробуй удалить этот TRUE-HD из проекта, прогнать через MUIGenerator и добавить вручную (имхо)
ну если ничего не выйдет, тогда уже упражняйся с DTS HD MA

Мастера Сценариста, подскажите как реализовать следующие задачи и можно ли это сделать вообще.

  1. На одну картинку сделать несколько файлов Палитры. Нужно это для того, чтобы допустим реализовать эффект fade, это когда картинка будет из прозрачности проявляться или уходить туда отрабатывая по файлам палитры. Это можно сделать и пи помощи одной палитры и нескольких картинок, но я повторюсь данный вариант мне не подходит, только одна картинка и на неё несколько файлов палитры. И только благодаря палитрам, можно добиться любого рода эффекта, в зависимости, что мы хотим, моём случаи это Появление или Исчезновение.

  2. Здесь всё просто, можно ли как-то заставить отработать следующие команды который сразу идут после PlayPlayList? Сам думаю, что нельзя из-за того, что ИГ и пока не отработает данная команда следующие не будут отрабатывать. Но это я так думаю, мало ли может есть способы. То есть срабатывает команда воспроизведения плейлиста и далее будут в текущем уже плейлисте срабатывать те команды которые я укажу.

@Crysis76, Спасибо за помощь, все дороги DTS HD MA собрались отлично!

@Crysis76, Поторопился радоваться!
После сборки в ТМТ не запускается. Хотел последовать примеру в F.A.Q. п.47 (При сборке сценарист почему то порол файл sound.bdmv. Для нормальной работы нужно заменить этот файл в сборке из оригинала BDMV\AUXDATA\sound.bdmv), но проблема в том, что собранная папка AUXDATA пуста, а в оригинальной версии этой папки вообще нет. Оригинальный Блюр в ТМТ запускается без проблем и без этой папки. Здесь я вообще в тупике!