Сам все чаще выбираю пойти через x264, кодируя с пресетом stillimage и битрейтом 1-2 тысячи. Так получается добиться лучшего качества картинки по сравнению с кодированием через StillImageEncoder Сценариста. Места оно будет занимать чуть больше, но чаще просто нужно в размер фонового аудио сделать, а это минута, максимум — 3 минуты. В таком случае файл будет занимать по итогу до 100 мбайт. Ну и если делать интро для меню, как предлагает BD Studio (с фейдом какого-то элемента или полностью всей картинки, например), в таком случае по-другому и не получится в один плейлист поместить видео.
Разумеется качество зависит от уровня шума/зерна, но в сравнении 00:00:01:00 / 00:00:00:01 - оно будет одинаковым.
Нет. Визуально, при 00:00:00:01, могут быть артефакты, в сравнении с 00:00:01:00. Я сравнивал на большом экране ТВ. От картинки зависит.
@maks8881, По вашему субъективному мнению.
Объективному мнению. Я не собираюсь с вами спорить, пользователи Сценариста нас рассудят.
@maks8881, Сценарист тут ни при чем. Пользователи математики нас рассудят.
Здравствуйте, а как скачать сценарист 2.0.0, пишет сообщения нужны 30 шт, я раньше тут хорошо общался, или оно обнулилось, или не учитывается? Спасибо
@Makarik9423, посмотрите вот здесь.
Я не знаком с принципом работы AvsPmod так как никогда не использовал его но исходя из логики выше если файлы не отличаются при сравнении хеш-суммы то разницы в качестве конечно не должно наблюдаться, мне правда не совсем понятно зачем понадобилась конвертация в png для проверки их характеристик разве было бы не более правильно использовать файл .264 полученный на выходе сразу для непосредственного анализа или сравнения.
При использовании Still Image Encoder мы получаем на выходе .264 файлы отличающиеся по размеру в 2 раза при заданных выше условиях, вероятно это вызвано только дублированием основного кадра но тем не менее это может являться причиной разницы в качестве отображения на определенном оборудовании если она действительно на самом деле обьективно наблюдаема.
@bbcby, Я не хочу с вами спорить, потому что всегда относился к вам хорошо. Поэтому я решил докопаться до истины, почему у вас так, а у меня так. У вас, наверное, был всего 1 .png для меню, а у меня 25 для слайд шоу. Вот здесь я подробно описал вывод, но теперь понимаю, что это вывод только для моих конкретный 25-и .png, поэтому он не применим ко всем случаям. Как я понял, многое зависит не только от количества, но и от размера (не разрешения) .png. Мне тогда удалось сделать MUX без ошибки Video buffer underflows только при битрейте 19Mbit, и качество большинства картинок было отстойное. С 1-им .png и битрейтом 40Mbit качество отличное и проблем при муксе нет.
Я вообще не вижу какой-то особой надобности делать именно 00:00:00:01, если только из упрямства.
Не в упрямстве дело. Я всё это осваивал методом проб и ошибок, мануала Шувалова ещё не было (к моменту его появления мне уже читать его не было необходимости). По каким-то причинам, слайдшоу (1es) длительностью в 1 секунду у меня не получалось воткнуть в сценарист, а в один кадр принималось нормально. С тех пор один кадр и делаю, только это очень редко происходит, предпочитаю “Movie”.
п.с. Если не изменяет память, на меню со слайдшоу плейера всегда подглючивали. Что ТМТ3, что соник куцый. Соник точно проглатывал задержку старта IG
У нас обычная дискуссия.
Если вы хотите Browsable Slideshow со звуковой дорожкой, то принимается только такой вариант.
К тому же, человек же спрашивал совета про меню с одной картинкой.
Так и есть. Они все внутри одинаковые.
Возможно. Но мы же не оборудование обсуждаем.
Мне нужна помощь, я хочу добавить субтитры, но получаю эту ошибку, я уже читал руководство по ScenaristBD, я не могу найти ошибку
Я смог импортировать субтитры, но теперь limony создает только одно изображение png, а xml не создает все остальные png.
Уже добился, решил с версией 4.5 Лимони, в ней есть возможность кадрировать png.
Теперь мне просто нужна помощь, чтобы я мог назначить кнопку для субтитров, это мой первый раз, когда я добавляю субтитры на Bluray от Scenarist BD, я уже прочитал опубликованное руководство, но я не могу найти правильный скрипт для включения субтитров из кнопка Спасибо за помощь
да ладно…
setSub
Выбор третьей дорожки субтитров и включение их видимости.
Вопрос не в самом скрипте, а в том где вы его поместите и что творится в остальном меню и МО.
Меню делается с ноля, или переделывается уже существующее на диске?
Привет, я создаю меню с нуля. Есть ли скрипт, чтобы выбранная кнопка всегда оставалась активной?
Не очень понял вопрос. Есть т.н. “автокнопка”: активирована функция “auto action” - выполняются все действия, как только кнопку выбрали.
Это то, что я пытаюсь сделать, но я не могу :
A1: — Activated. Кнопка активирована (нажата). Всё вышесказанное по поводу номера и анимации — в силе,
но как правило не имеет смысла, т.к. только замедляет процесс активации кнопки (выполнения команды).
Это состояние кнопки нефиксировано, т.е. после активации кнопка вернется к состоянию Selected или к состоянию
Normal (если в списке команд этой кнопки есть переход на другую кнопку). Чтобы активное состояние кнопки
отображалось в меню, нужно сделать копию этой кнопки (не меняя ее координат) и, как вариант, скопировать
картинку активного состояния на нормальное. Обе кнопки должны находиться в одной BOG:, т.е. работать в режиме
триггера. В навигации первой кнопки должна присутствовать команда активации второй кнопки.
Я не знаю, что такое команда активации и в каком порядке она должна идти
Вообще, автокнопку, обычно, применяют для переходов между BOG, где необходимо отработать условие, т.н. dummy-button. Ещё встречается в меню эпизодов в PopUp, в мануале есть раздел “как перейти к эпизоду и выключить попап” (раздел Tips and tricks), это как раз в тему. В меню настроек, для отображения “текущей” дорожки.
EnableButton вам в помощь. Этой командой переходите между кнопками внутри BOG. И, в отличие от setButtonPage, не обрывает выполнение команд. (Navigation principles for Scenarist BD)
п.с. Что вы хотите сделать?
п.п.с. Учтите, что чем сложнее скрипт, тем больше шансов, что всё это застрянет на каком-то плейере. Даже стандартный “трюк” с переходом на чаптер и автовыключением попап, в большинстве случаев приводил ТМТ в ступор.