как это?
Здравствуйте Уважаемые Пользователи
Я новичок и только что установили CineVision и сценарист BD 5.7 3D.
Я хотел бы сделать 3D BD25 НО я не уверен, какую программу использовать, чтобы сделать несжатый AVI ИЛИ YUV FILE ввести в CineVision.
ПОЖАЛУЙСТА МОЖЕТ КТО СОВЕТЫ ОТНОСИТЕЛЬНО лучший способ сделать AVC И MVC файлам иметь УСПЕШНОГО 3D BD25.
МНОГО СПАСИБО
Hello Dear Members
I am new and have just installed Cinevision and Scenarist BD 5.7 3D.
I would like to make 3D BD25 BUT I AM NOT SURE WHICH PROGRAM TO USE TO MAKE UNCOMPRESSED AVI OR YUV FILE TO PUT INTO CINEVISION.
PLEASE COULD SOMEONE GUIDE ME AS TO BEST WAY TO MAKE AVC AND MVC FILES TO HAVE SUCCESSFUL 3D BD25.
MANY THANK YOU
krat11
Открываете Scenarist
File–>New Solution…
заполняете поля, на созданном solution ПКМ –> Project Import, там выбираете тип файла XML, и вперед.
спасибо
Я имел в виду программное обеспечение, необходимое, чтобы сделать несжатого левого и правого глаза файлов для импорта в сценарист BD
В данный момент я использовал BDClown и TSMuxer но проблемы при попытке импортировать в сценарист BD есть ли лучший способ.
Мне сказали, чтобы создать Большая несжатого AVI является лучшим способом, то загружать большие файлы влево и вправо для сценарист BD
Thank you
I meant the software required to make the uncompressed Left and Right Eye Files for Import into Scenarist BD
At moment I have used BDClown and TSMuxer but problem when trying to Import to Scenarist BD is there any better way.
I am told to create Large uncompressed AVI is best way then load large files left and right to Scenarist BD
Scenarist not accept uncompressed files.
Спасибо за дайте мне знать
Не могли бы вы мне посоветовать. У меня есть BD Reauthor Pro 2.1.3. Но когда я демультиплексируйте файлы AVC и MVC я не могу импортировать непосредственно в сценарист BD качестве левого и правого глаза.
Вы были бы в состоянии сообщить мне о том, как этого добиться. Мой друг сказал, что я должен создать AviSynth скрипт для обоих AVC и MVC файлов, но у меня нет опыта в этом.
A thank you for let me know
Could you please advise me. I have BD Reauthor Pro 2.1.3. But when I demux the AVC and MVC files I cannot import directly into Scenarist BD as Left and Right Eye.
Would you be able to advise me on how to achieve this. My friend say that I must create AVISYNTH Script for both AVC and MVC files but I have no experience in doing this.
Thank you
scotlandman,
Инструкция по созданию Remux BD 3D StasX4
Видеоинструкция по созданию Remux BD 3D temerisu (смотреть лучше в 720р)
bbcby
Спасибо вам большое моему другу
Я сожалею, что пропустил этот учебник
Предоставляет ли Любой учебник для Соник CineVision
Ищу Помощь представить AVC и MVC файлы звуковой CineVision для обработки перед импортом в сценарист BD
спасибо
Thank you very much my friend
I’m sorry I missed this tutorial
Does Any tutorial for Sonic CineVision
I am looking for Help to present avc and mvc files to sonic cinevision for processing before import into scenarist bd
спасибо
Создал 2 кнопки(on и off) выбора добавленной дорожки аудио, занес в них графику, выставил координаты расположения в IG Editor, навигацию и связи (пока) не выставил, сделал MUX. Кнопка в меню при просмотре не появилась. Какие еще надо предпринять действия, чтобы она(кнопка) отобразилась в меню после мукса?
shchenin, графику в какое состояние кнопки занесли? В нормал картинка есть?
shchenin, В группе, кнопка по-умолчанию выставлена? Какая? Button#52 что за кнопка? У неё есть картинки? Судя по всему, вы “внедряетесь” в оригинальное меню. В этом меню нет дублирующей странички?
Так они на то и виртуальные, что их не видно.
shtift,
В группе кнопок Page#3- это PopUP меню, по умолчанию выставлена кнопка - “№16”(BOG#16)
По “Инструкции” от Washington создал BOG#46 и две кнопки (№51-ON и №52-OFF), в кнопки поместил соответствующие картинки состояния кнопок.
PopUP меню - оригинальное и дублирующей странички я у него не вижу.
В папке Rus_knopka лежат созданные PNG картинки состояний кнопок
В Page#3 находятся BOG PopUP-меню
Для наглядности выкладываю скрины.
Группа кнопок - это BOG. Вы выставили для BOG#46 кнопку по-умолчанию?
фразу
я вообще не понял. Что значит “Page#3- это PopUP меню” ? Page - это страница, PopUp это всё меню.
п.с. По-моему, будет проще, если вы зашлёте мне файлик ies и ies.mui своего исправленного меню
Файлы:
P.S. Дата создания этих файлов 05,10,14
Меню редактировалось 20,10,14. Я так понимаю, что со дня создания проекта эти файлы не изменились.
Может быть нужно редактировать меню в папках IG, созданных Реавтором? У меня вновь созданные картинки кнопок находятся на другом диске, может быть их как-то нужно занести в сам проект?
И еще, пытался просмотреть содержимое этих файлов БЛОКНОТОМ, но там какая-то белиберда. Чем их смотреть и что в них можно увидеть?
При двойном клике на Page#3 в IGEditor открывается PopUp меню, поэтому я и решил, что это и есть страничка PopUp-меню
shtift,
Спасибо, что откликнулись. Разобрался сам. Кнопки добавил в Scenario Tree (до этого были в дате), смуксил, в меню кнопка появилась.
Сделал простенькое главное меню с Bakground
Далее в Фотошопе: File > Export > Scenarist Designer PS
Далее в Сценаристе: В DataTree в папке IG > Import > Scenarist Designer File
Далее перетаскиваю значек меню из Data Tree в плейлист
В IGEditor отображаются только кнопки, а самого фона нет. Куда он делся, что неправильно сделал.
shchenin, случаи разные бывают ))) Может буковка В на кириллице, может вместо двоеточия точка с запятой, а, может, пробел не понравился. Уровнем слоя с бэкграундом не ошиблись? не могу разобрать.
File > Export > Scenarist Designer PS
Перед тем, как экспортировать в файл, можно в дизайнере увидеть предпросмотр меню. Там бэкграунд есть?
Уровень явно верный. Наверняка “В” в кириллице.
Может я что-то не понял, но с каких пор Сценарист позволяет наложение графики? Что значит “бэкграунд” и каким образом на нем должны лежать кнопки?